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MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN TEST<br />
Klettereinlagen à la Assassin's<br />
Creed gehören ebenfalls<br />
zum Spiel. Sie gehen gut von<br />
der Hand, nur selten bleibt<br />
man irgendwo hängen.<br />
Ein Geister-Elb, der sein Erinnerungsvermögen<br />
verloren hat, begleitet euch auf eurer Vendetta.<br />
Hobbitleicht<br />
bis trollschwer<br />
Der Schwierigkeitsgrad<br />
allerdings steigt nicht<br />
gleichmäßig an. Manchmal<br />
trifft man auf einen Bossgegner,<br />
den man mit einem einzigen<br />
gezielten Bogenschuss<br />
aus großer Distanz erledigen<br />
kann. Pardon, das hatten wir<br />
ja noch gar nicht erwähnt.<br />
Neben Schwert und Dolch<br />
darf man auch zu Pfeil und<br />
Bogen greifen. Wie im Action-Klassiker<br />
Max Payne<br />
gibt es hier eine zeitlich<br />
begrenzte Bullettime, mit<br />
der man sorgfältig auf<br />
feindliche Schädel zielen<br />
und damit Gegner<br />
mit nur einem Treffer zu<br />
SAURONS ARMEE<br />
Die Führungselite von Saurons Armee dürft ihr<br />
jederzeit im Spiel einsehen. Hier gliedern sich<br />
die Offiziere in verschiedene Ränge wie Hauptmänner<br />
oder Krallen der Schwarzen Hand. Um<br />
in der Hauptgeschichte voranzukommen,<br />
müsst ihr bestimmte davon ausschalten. Um<br />
diese Schlüsselfiguren aber auch ausschalten<br />
zu können, braucht ihr einen stärkeren Spielercharakter.<br />
Das erreicht ihr nur, indem ihr erst<br />
einmal schwächere Bosse tötet. Stirbt ein<br />
Ork-Anführer, kann er später durch einen Emporkömmling<br />
ersetzt werden. Gerade wenn ihr<br />
einmal sterbt, dreht sich das Job-Karussell in<br />
Saurons Armee besonders heftig. Auch töten<br />
sich die Orks gegenseitig, wenn sie die Chance<br />
eines beruflichen Aufstiegs wittern! So könnt<br />
ihr sogar Allianzen mit ihnen eingehen.<br />
Boden schicken kann. Andere Kämpfe sind<br />
dagegen derart schwer, dass man besser<br />
erst mal eine andere, leichtere Herausforderung<br />
annimmt, um den eigenen Charakter<br />
zu stärken.<br />
Das ist ein Punkt, in dem Mordors<br />
Schatten stark Ubis<strong>of</strong>ts Assassin’s Creed<br />
ähnelt. Ihr dürft stets selbst wählen, welches<br />
Ziel ihr als Nächstes angreift und welcher<br />
Quest ihr nachgeht. Dazu kann man<br />
viele Aufgaben auf unterschiedliche Art<br />
und Weise angehen. Lieber mit dem gezückten<br />
Schwert durch den Vordereingang<br />
marschieren oder besser über die Mauer<br />
klettern und das Ziel hinterrücks meucheln?<br />
Kraxeln, springen, Seile herabsausen,<br />
über schmale Grate balancieren oder<br />
eine Rutsche für Abraum hinabgleiten – die<br />
Bewegungsmöglichkeiten sind vielfältig.<br />
Mit der Umgebung zu interagieren klappt<br />
zudem erstaunlich gut. Sicher, gelegentlich<br />
Jeder Boss hat seine Stärken und Schwächen. Solche<br />
Infos lassen sich aus schwächeren Orks herauspressen.<br />
sind wir auch ein Mauerstück nicht hochgekommen,<br />
das wir zuvor schon dreimal bezwungen<br />
haben. Einfach weil der Winkel<br />
nicht ganz gestimmt hat, den wir für den<br />
Aufstieg gewählt haben. Dies kann mitunter<br />
frustrierend sein, wenn man gerade von<br />
einer Horde Orks verfolgt wird und wegen<br />
eines kleinen technischen Mangels ins<br />
Gras beißt. Trotzdem, Talion bewegt sich<br />
enorm behände im Gelände.<br />
Ein wilder Ritt<br />
Man darf übrigens auch reiten! Ob die Trollgattung<br />
Graug oder die raubkatzenartigen<br />
Caragor, wilde Bestien streunen entweder<br />
mordlustig durch die Spielwelt oder werden<br />
von Orks in Käfigen gehalten. Befreit man<br />
sie, sind die Kreaturen mitnichten dankbar.<br />
Sie greifen euch oder nahestehende Orks<br />
wahllos an! Klettert ihr aber auf eine Mauer<br />
oder Kiste und springt auf den Rücken der<br />
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