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buffed Magazin World of Warcraft - Warlords of Draenor (Vorschau)

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MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN TEST<br />

Klettereinlagen à la Assassin's<br />

Creed gehören ebenfalls<br />

zum Spiel. Sie gehen gut von<br />

der Hand, nur selten bleibt<br />

man irgendwo hängen.<br />

Ein Geister-Elb, der sein Erinnerungsvermögen<br />

verloren hat, begleitet euch auf eurer Vendetta.<br />

Hobbitleicht<br />

bis trollschwer<br />

Der Schwierigkeitsgrad<br />

allerdings steigt nicht<br />

gleichmäßig an. Manchmal<br />

trifft man auf einen Bossgegner,<br />

den man mit einem einzigen<br />

gezielten Bogenschuss<br />

aus großer Distanz erledigen<br />

kann. Pardon, das hatten wir<br />

ja noch gar nicht erwähnt.<br />

Neben Schwert und Dolch<br />

darf man auch zu Pfeil und<br />

Bogen greifen. Wie im Action-Klassiker<br />

Max Payne<br />

gibt es hier eine zeitlich<br />

begrenzte Bullettime, mit<br />

der man sorgfältig auf<br />

feindliche Schädel zielen<br />

und damit Gegner<br />

mit nur einem Treffer zu<br />

SAURONS ARMEE<br />

Die Führungselite von Saurons Armee dürft ihr<br />

jederzeit im Spiel einsehen. Hier gliedern sich<br />

die Offiziere in verschiedene Ränge wie Hauptmänner<br />

oder Krallen der Schwarzen Hand. Um<br />

in der Hauptgeschichte voranzukommen,<br />

müsst ihr bestimmte davon ausschalten. Um<br />

diese Schlüsselfiguren aber auch ausschalten<br />

zu können, braucht ihr einen stärkeren Spielercharakter.<br />

Das erreicht ihr nur, indem ihr erst<br />

einmal schwächere Bosse tötet. Stirbt ein<br />

Ork-Anführer, kann er später durch einen Emporkömmling<br />

ersetzt werden. Gerade wenn ihr<br />

einmal sterbt, dreht sich das Job-Karussell in<br />

Saurons Armee besonders heftig. Auch töten<br />

sich die Orks gegenseitig, wenn sie die Chance<br />

eines beruflichen Aufstiegs wittern! So könnt<br />

ihr sogar Allianzen mit ihnen eingehen.<br />

Boden schicken kann. Andere Kämpfe sind<br />

dagegen derart schwer, dass man besser<br />

erst mal eine andere, leichtere Herausforderung<br />

annimmt, um den eigenen Charakter<br />

zu stärken.<br />

Das ist ein Punkt, in dem Mordors<br />

Schatten stark Ubis<strong>of</strong>ts Assassin’s Creed<br />

ähnelt. Ihr dürft stets selbst wählen, welches<br />

Ziel ihr als Nächstes angreift und welcher<br />

Quest ihr nachgeht. Dazu kann man<br />

viele Aufgaben auf unterschiedliche Art<br />

und Weise angehen. Lieber mit dem gezückten<br />

Schwert durch den Vordereingang<br />

marschieren oder besser über die Mauer<br />

klettern und das Ziel hinterrücks meucheln?<br />

Kraxeln, springen, Seile herabsausen,<br />

über schmale Grate balancieren oder<br />

eine Rutsche für Abraum hinabgleiten – die<br />

Bewegungsmöglichkeiten sind vielfältig.<br />

Mit der Umgebung zu interagieren klappt<br />

zudem erstaunlich gut. Sicher, gelegentlich<br />

Jeder Boss hat seine Stärken und Schwächen. Solche<br />

Infos lassen sich aus schwächeren Orks herauspressen.<br />

sind wir auch ein Mauerstück nicht hochgekommen,<br />

das wir zuvor schon dreimal bezwungen<br />

haben. Einfach weil der Winkel<br />

nicht ganz gestimmt hat, den wir für den<br />

Aufstieg gewählt haben. Dies kann mitunter<br />

frustrierend sein, wenn man gerade von<br />

einer Horde Orks verfolgt wird und wegen<br />

eines kleinen technischen Mangels ins<br />

Gras beißt. Trotzdem, Talion bewegt sich<br />

enorm behände im Gelände.<br />

Ein wilder Ritt<br />

Man darf übrigens auch reiten! Ob die Trollgattung<br />

Graug oder die raubkatzenartigen<br />

Caragor, wilde Bestien streunen entweder<br />

mordlustig durch die Spielwelt oder werden<br />

von Orks in Käfigen gehalten. Befreit man<br />

sie, sind die Kreaturen mitnichten dankbar.<br />

Sie greifen euch oder nahestehende Orks<br />

wahllos an! Klettert ihr aber auf eine Mauer<br />

oder Kiste und springt auf den Rücken der<br />

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