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buffed Magazin World of Warcraft - Warlords of Draenor (Vorschau)

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Stufe 90 – Zeit für Spaß!<br />

Bereits kurz nach der Landung in <strong>Draenor</strong> werdet ihr zum<br />

Oberbefehlshaber eurer ganz persönlichen Operationsbasis.<br />

Aller Anfang ist schwer, heißt es. Im Fall<br />

der Garnison ist diese Aussage aber<br />

schlicht und ergreifend falsch. Gut,<br />

nach eurer Reise durchs Dunkle Portal und<br />

dem ersten Aufeinandertreffen mit der Eisernen<br />

Horde im Dschungel von Tanaan passiert<br />

erst mal nichts in Sachen Eigenheim. Sobald<br />

ihr die Start-/Tutorialzone aber hinter euch gelassen<br />

habt und an der Küste des jeweiligen<br />

„richtigen“ Startgebiets gestrandet seid, dauert<br />

es gerade einmal vier Quests, bis ihr eure<br />

erste Einweihungsfeier schmeißen dürft.<br />

Schritt für Schritt<br />

Eben noch auf der Flucht vor Mörserfeuer, steht<br />

ihr eine Zwischensequenz später vor dem<br />

Wrack eures Seevehikels im Startgebiet eurer<br />

Fraktion – Frostfeuergrat (Horde) oder Schattenmondtal<br />

(Allianz). Während die Helden der<br />

Horde nun brav Durotan hinterherdackeln, heftet<br />

ihr euch als Allianzler an Maraads Fersen.<br />

Am Treffpunkt angekommen, platziert ihr das<br />

Banner eurer Fraktion auf einem freien Stück<br />

Land, das wenige Minuten später als Grund<br />

und Boden für eure künftige Festung dienen<br />

wird. Sobald die Flagge steht, öffnet Erzmagier<br />

Khadgar ein Portal in eure Haupstadt – Orgrimmar<br />

oder Sturmwind –, um Streitkräften und<br />

Bautrupps den Weg in die unbekannte Welt zu<br />

ermöglichen. Am wichtigsten von allen: Missionsspezialisten<br />

und natürlich die Garnisonsarchitekten<br />

Gazlowe und Baros Alexston. Erstere<br />

kommen noch früh genug zum Einsatz, das Sagen<br />

hat zunächst jedoch euer Architekt – der<br />

weiß nämlich ganz genau, was zu tun ist!<br />

Holz und Stein fürs Eigenheim<br />

Keine Bange, sobald eure Garnison erst einmal<br />

steht, seid ihr der alleinige Machthaber,<br />

vor dem jeder Soldat, Händler und Handwerker<br />

strammsteht. Bis das anfangs etwas bessere<br />

Zeltlager aber steht, haben die Architekten<br />

das Sagen. Sie geben euch zunächst den Auftrag,<br />

Bäume für den Holzfällertrupp zu markie-<br />

ERSTE AMTSHANDLUNG: Stellt das Banner eurer Fraktion<br />

auf und markiert euer Territorium – komplett geruchsfrei!<br />

MULTITASKER Khadgar öffnet ein Portal in die Hauptstadt,<br />

um Soldaten und Handwerker nach <strong>Draenor</strong> zu holen.<br />

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