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SPECIAL WOW: WARLORDS OF DRAENOR<br />
In der Oberen Schwarzfelsspitze findet ihr bis zum Erscheinen<br />
von <strong>Warlords</strong> <strong>of</strong> <strong>Draenor</strong> drei neue Bosse.<br />
Kampfgilde und gewertete PvP-Aktivitäten<br />
sind bis zum 13. November nicht zugänglich.<br />
ihr bekommt sie also gar nicht erst zu Gesicht,<br />
wenn ihr eine andere Skillung wählt.<br />
Dazu gibt es Talente, die verändert oder<br />
gar gestrichen und durch neue ersetzt wurden.<br />
Alle Neuerungen, die euren Helden<br />
betreffen, sind auf den ersten Blick reichlich<br />
ungewohnt, und ihr solltet euch ein wenig<br />
Zeit nehmen, sie auszuprobieren, bevor<br />
ihr euch in die nächste Schlacht stürzt.<br />
Völker, Berufe und Gilden<br />
Vorbei sind die Zeiten, in denen die Wahl<br />
des Spielervolks noch einen enormen Einfluss<br />
auf die Charaktererstellung gemacht<br />
hat. Die Boni aller Völker sind nun aneinander<br />
angepasst und etwa gleich stark. Wenn<br />
eure Klasse mehr von kritischer Trefferwertung<br />
als von Tempo pr<strong>of</strong>itiert, dann solltet<br />
ihr immer noch das Volk mit dem Krit-Bonus<br />
wählen. Sollten euch aber solche Details<br />
schnurzpiepegal sein, dann wählt einfach<br />
das Volk, das ihr am coolsten findet.<br />
Berufsboni fliegen genauso wie die<br />
meisten Gildenboni aus dem Spiel. Ihr<br />
sollt euch nach Entwickleraussage nicht<br />
dazu gezwungen fühlen, unbedingt Beruf A<br />
und Beruf B zu wählen, weil der im Kampf<br />
gegen Schlachtzugsbosse die besten Effekte<br />
bringt. Genauso wenig sollen die Gilden<br />
künftig als Geldeinnahmequelle für<br />
faule Spieler gelten, die Unmengen an<br />
Charaktere in ihren Clan laden, nur damit<br />
diese ihm dank Gildenboni ein halbes Vermögen<br />
verdienen. Gilden bleiben noch<br />
Perks wie die Massenwiederbelebung, die<br />
mobile Bank und der schnelle Postver-<br />
sand. Aber Dinge wie eine erhöhte Zahl an<br />
verdienten Gerechtigkeitspunkten gibt’s<br />
nicht mehr. Das schmerzt eh nicht, denn<br />
Tapferkeits- und Gerechtigkeitspunkte sind<br />
komplett gestrichen.<br />
Schlacht um Orgrimmar<br />
Die angekündigte Anpassung des Schlachtzugssystems,<br />
die mit <strong>Warlords</strong> <strong>of</strong> <strong>Draenor</strong><br />
vollends greift, hat auch schon Einfluss auf<br />
den Pandaria-Raid Schlacht um Orgrimmar.<br />
Der flexible Modus ist nun der normale<br />
Modus für 10 bis 30 Helden, die normale<br />
Variante heißt jetzt heroisch und für ebenfalls<br />
10 bis 30 Charaktere. Der bisherige<br />
heroische Schwierigkeitsgrad ist ab s<strong>of</strong>ort<br />
der mythische Modus für 20 Helden. Dazu<br />
kommen mit der Itemquetsche verbundene<br />
Anpassungen an die Bossmechaniken in<br />
der Schlacht um Orgrimmar. Übrigens: Die<br />
Erbstück-Waffen von Garrosh können nur<br />
noch bis zum Erscheinen von <strong>Warlords</strong> <strong>of</strong><br />
<strong>Draenor</strong> erbeutet werden!<br />
PvP<br />
Mit der Veröffentlichung von Patch 6.0.2<br />
ist die 15. PvP-Saison bereits beendet, die<br />
neue startet erst mit <strong>Warlords</strong> <strong>of</strong> <strong>Draenor</strong>.<br />
Entsprechend lassen sich keine gewerteten<br />
Schlachtfelder und Arenamatches mehr<br />
starten. Vertreibt euch die Zeit auf zufällig<br />
gewählten Schlachtfeldern, denn damit<br />
verdient ihr Schließkassetten. Die können<br />
ab s<strong>of</strong>ort Gold, PvP-Punkte, Ausrüstungsgegenstände<br />
und Verbrauchsgüter wie Tränke<br />
enthalten. Das kann lukrativ sein!<br />
Links alt, rechts neu! Patch 6.0.2 bringt die neuen Charaktermodelle für alle Völker aus Classic WoW und The Burning Crusade.<br />
Mit einer Ausnahme: Die Blutelfen reichen die Entwickler in einem kommenden Patch nach.<br />
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