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SPECIAL HEARTHSTONE<br />
DER COMBO-SCHAMANE<br />
IMMER FESTE DRUFF<br />
Der Schamane startet in der Regel gemächlich<br />
in eine Partie. Mit seiner Heldenfähigkeit<br />
versucht er Totems möglichst gewinnbringend<br />
einzusetzen, reagiert mit dem Flächenzauber<br />
Gewittersturm auf viele gegnerische Einheiten<br />
oder verwandelt besonders gefährliche Exemplare<br />
mit dem Zauber Hex in einen Frosch. Im<br />
späteren Spielverlauf wirft er ausdauernde<br />
Diener auf das Schlachtfeld, die sich nicht so<br />
leicht vom Gegner beseitigen lassen.<br />
Das Ende kommt dann meist sehr überraschend<br />
für den gegnerischen Spieler, denn der<br />
Schamane kann auf einen Schlag sehr viel Schaden<br />
austeilen. Dabei sind Schadensspitzen in<br />
Höhe von 16 bis 24 keine Seltenheit.<br />
Die Karte Waffe des Felsbeißers spielt in solchen<br />
Combos eine wichtige Rolle. Mit ihr kann<br />
man einem befreundeten Charakter drei<br />
Angriffspunkte für einen Zug verleihen. Ihr<br />
könnt sie also entweder auf eure Diener oder<br />
auf euren Helden selbst wirken. Hebt euch<br />
diese Karte am besten immer für eine solche<br />
Combo auf. Nur im äußersten Notfall solltet ihr<br />
sie bereits zu Beginn eines Spiels verbrauchen,<br />
falls ihr andernfalls zu weit in Rückstand geratet.<br />
Die epische Karte Schicksalshammer stellt<br />
den zweiten Teil dieser Kombination dar. Die<br />
geschichtsträchtige Waffe aus <strong>World</strong> <strong>of</strong><br />
<strong>Warcraft</strong>, mit der Thrall zum Kriegshäuptling<br />
aufgestiegen ist, kommt mit zwei Angriffspunkten<br />
und acht Aufladungen ins Spiel. Außerdem<br />
verfügt der Schicksalshammer über die Fähigkeit<br />
Windzorn, welche es euch erlaubt, mit eurer<br />
Waffe zweimal im selben Zug anzugreifen.<br />
Wirkt ihr Felsbeißer auf den mit dem Schicksalshammer<br />
ausgerüsteten Helden, teilt ihr<br />
sogar zweimal je fünf Schaden aus. Benutzt ihr<br />
den Zauber doppelt, erhöht sich euer Schaden<br />
nochmals und ihr könnt insgesamt 16 Schaden<br />
in einem einzigen Zug verursachen. Natürlich<br />
ergibt es auch Sinn, den Schicksalshammer<br />
ohne diese Combo auszuspielen, allerdings ist<br />
er dann anfällig dafür, von Karten wie dem<br />
Säurehaltigen Schlamm zerstört zu werden.<br />
JENKINS, LEEROY JENKINS<br />
Eine der beliebtesten legendären Karten, Leeroy<br />
Jenkins, lässt sich auch als tolle Combo-Karte im<br />
Schamanendeck einbauen. Normalerweise<br />
nutzt man Leeroy als Finisher in eher aggressiven<br />
Decks, um dem Gegner die letzten Lebenspunkte<br />
zu rauben und ihm den Rest zu geben.<br />
Die legendäre Karte hat sich mit verschiedenen<br />
Decks wie dem Miracle Schurken oder<br />
Jägerdecks teilweise so gut ergänzt, dass die<br />
Hearthstone-Entwickler deren Manakosten von<br />
vier auf fünf erhöht haben. Unsere Schamanencombo<br />
lässt sich dadurch allerdings einfach nur<br />
einen Zug später ausspielen.<br />
Leeroy Jenkins besitzt sechs Angriffs- und<br />
zwei Lebenspunkte und kann dank seiner Fähigkeit<br />
Ansturm s<strong>of</strong>ort nach dem Ausspielen<br />
der Karte angreifen. Durch seine immer noch<br />
vergleichsweise günstigen Manakosten beschwört<br />
er als Ausgleich auf der Seite des Gegners<br />
zwei Welplinge mit einem Angriff und einem<br />
Leben herbei. Da diese Combo das Spiel jedoch<br />
beenden soll, stört das nicht weiter.<br />
Als Nächstes wirkt ihr den Schamanenzauber<br />
Windzorn auf Leeroy Jenkins. Diese verleiht<br />
eurem Diener die gleiche Mechanik, welche der<br />
Schicksalshammer besitzt: Ihr dürft mit der<br />
Einheit ein zweites Mal im selben Zug angreifen.<br />
Wirkt ihr jetzt noch Waffe des Felsbeißers<br />
auf Leeroy, erhöht sich euer Schaden von<br />
insgesamt 12 auf 18 Punkte. Habt ihr sogar beide<br />
Waffen des Felsbeißers auf der Hand, könnt<br />
ihr für nur neun Mana auf diese Weise insgesamt<br />
24 Schaden austeilen.<br />
Wenn ihr Leeroy nicht in eurer Kartensammlung<br />
habt, wirkt ihr die Combo einfach auf einen<br />
anderen Diener mit viel Angriff. Je höher<br />
der Grundschaden der Karte ist, desto effektiver<br />
ist der doppelte Angriff. Spielt ihr ein Feuerelementar<br />
mit sechs Angriff aus und es überlebt<br />
bis zum nächsten Zug, verursacht ihr mit dieser<br />
neuen Combo den gleichen Schaden. Der große<br />
Vorteil von Leeroy besteht aber darin, dass euer<br />
Gegner nicht auf ihn reagieren kann. Außer dieser<br />
spielt zuvor eine Spotteinheit.<br />
INFO<br />
Kopiert mithilfe der epischen Karte Gesichtsloser Manipulator Leeroy Jenkins<br />
und ihr könnt für 10 Mana in einem Zug 12 Schaden austeilen. Diese Combo<br />
lässt sich in jedes Deck einbauen, da es sich um klassenunabhängige Karten<br />
handelt. Zudem ist der Gesichtslose Manipulator sehr flexibel einsetzbar.<br />
12DMG<br />
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