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buffed Magazin World of Warcraft - Warlords of Draenor (Vorschau)

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THE ELDER SCROLLS ONLINE TEST<br />

Als Vorbereitung für den neuen Raid löst ihr eine Quest-<br />

Reihe, an deren Ende der Bossgegner Aetherion wartet.<br />

The Elder Scrolls Online<br />

Das vierte große Update in nur fünf Monaten, diesmal mit PvE-Arena und neuem Raid –<br />

klingt spannend? Wir machen den Test, ob der Inhalt hält, was die Verpackung verspricht.<br />

Marcauld ist einer der Champions<br />

der Drachenstern-Arena,<br />

ihn lernt ihr vor Betreten<br />

der Kampfbahn kennen.<br />

Am 22. Mai, knapp eineinhalb Monate<br />

nach dem Spielstart von The Elder<br />

Scrolls Online, lieferten die Entwickler<br />

den ersten großen Content-Patch:<br />

Das Update 1.1.2 gelangte auf die Server<br />

und so wurde die Spielwelt Tamriel um das<br />

Abenteuergebiet Kargstein reicher. Damals<br />

formulierten wir gerade unseren ersten<br />

Test von The Elder Scrolls und für uns wie<br />

für die Community war noch nicht abzusehen,<br />

was Zenimax noch alles in petto hat.<br />

Heute wissen wir, das war erst der Anfang.<br />

Über die folgenden Wochen und Monate<br />

lieferten die Zenimax Online Studios eine<br />

Reihe weiterer Herausforderungen für Kargstein<br />

nach, das Ende erreichte man erst<br />

im September mit dem Update 1.4.3. Offiziell<br />

einfach nur Update 4 genannt, eröffnete<br />

das fulminante Finale nicht nur einen<br />

neuen Schlachtzug, sondern auch die Drachenstern-Arena.<br />

Dazu haben die Entwickler<br />

bereits vorhandene Verliese erweitert<br />

und neue Quests hinzugefügt, über die<br />

man nach Kargstein gelangt.<br />

Trend zum Gruppenabenteuer<br />

Während sich die Levelphase in TESO praktisch<br />

wie ein Singleplayer-RPG mit gelegentlich<br />

durch das Sichtfeld laufenden Mitstreitern<br />

spielt, ist Kargstein von Beginn<br />

an einzig und allein auf Gruppenabenteuer<br />

ausgelegt. Dieser Trend setzt sich auch mit<br />

Update 4 ungebrochen fort. Zu viert sollte<br />

man mindestens sein, um im oberen Kargstein<br />

etwas reißen zu können. Außerdem<br />

sollte man den Veteranenrang 12 erreicht<br />

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