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Abschlussbericht

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<strong>Abschlussbericht</strong><br />

Trusted Sensor Node<br />

AddKey<br />

Die Schlüsseladdition wird durch eine binäre XOR-Operation ausgeführt.<br />

S-Box Die Substitutions-Box (S-Box) ist eine nichtlineare Abbildung eines Bytes auf ein<br />

anderes. Dazu wird vom Eingangswert x in GF(2 8 ) das multiplikative Inverse x −1 (in Formel<br />

2.2 gilt: x −1 entspricht z0 bis z7) gebildet. Anschließend wird eine Matrixmultiplikation<br />

mit der vorgegebenen Matrix c ausgeführt und der Vektor (11000110) addiert (siehe Formel<br />

2.2). Die Ausführung der S-Box ist so gewählt, dass kein Bytewert auf sich selbst<br />

abgebildet wird, da dies ein potentieller Ansatzpunkt für Kryptoanalysen wäre. Da die S-<br />

Box-Transformation jeweils auf ein Byte angewendet wird, sind 16 dieser Transformationen<br />

pro Runde notwendig.<br />

⎡ ⎤ ⎡<br />

⎤ ⎡ ⎤ ⎡ ⎤<br />

y0 1 0 0 0 1 1 1 1 z0 1<br />

y1<br />

1 1 0 0 0 1 1 1<br />

z1<br />

1<br />

y2<br />

1 1 1 0 0 0 1 1<br />

z2<br />

0<br />

y3<br />

y4<br />

=<br />

1 1 1 1 0 0 0 1<br />

z3<br />

1 1 1 1 1 0 0 0<br />

z4<br />

+<br />

0<br />

0<br />

⎢y5<br />

⎥ ⎢0 1 1 1 1 1 0 0<br />

⎥ ⎢z5<br />

⎥ ⎢1<br />

⎥<br />

⎣y6⎦<br />

⎣0 0 1 1 1 1 1 0⎦<br />

⎣z6⎦<br />

⎣1⎦<br />

y7 0 0 0 1 1 1 1 1 z7 0<br />

(2.2)<br />

ShiftRow Die Bytes der Matrix rotieren in Abhängigkeit von der Zeilennummer i (i = 0 bis<br />

3) um i Stellen nach links (zyklisches Shiften, siehe Formel 2.3).<br />

⎡<br />

⎤ ⎡<br />

⎤<br />

00 01 02 03 00 01 02 03<br />

⎢10 11 12 13<br />

⎥<br />

⎣20 21 22 23⎦ ⇒ ⎢11 12 13 10<br />

⎥<br />

⎣22 23 20 21⎦ (2.3)<br />

30 31 32 33 33 30 31 32<br />

MixColumn Während die S-Box-Operation sich byteweise auswirkt, ist die MixColumn-<br />

Transformation eine Interaktion zwischen den 4 Bytes einer Spalte y0, j bis y3, j für j = 0<br />

bis 3 in GF(2 8 ). Dazu wird eine Matrixmultiplikation der Spalte j (j = 0 bis 3) mit der Matrix<br />

c ausgeführt (siehe Formel 2.4).<br />

⎡ ⎤ ⎡<br />

⎤ ⎡ ⎤<br />

y0, j 02 03 01 01 z0, j<br />

⎢y1, j<br />

⎥<br />

⎣y2, j⎦ ⇐ ⎢01 02 03 01<br />

⎥ ⎢z1, j<br />

⎥<br />

⎣01 01 02 03⎦<br />

⎣z2, j⎦ ∀j ∈ [0, 1, 2, 3] (2.4)<br />

y3, j 03 01 01 02 z3, j<br />

Schlüsselexpansion In jeder der elf Runden wird ein neuer Rundenschlüssel mit der<br />

Länge von 128 Bit benötigt. Der Schlüssel wird analog zu den Eingangsdaten auf eine<br />

4x4-Byte-Matrix abgebildet. Die Generierung eines neuen Rundenschlüssels besteht aus<br />

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