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Groß-RaumSchiff-Typ Sky-Dancer (Kampf-Kreuzer) Std Pts<br />

Brücke: 20 Offiz. Co-Brücke: 20 Crew: 200 45<br />

Pilot & Jagtpilot Wm gesammt -10 0<br />

Sensoren +0 2 L sec 0<br />

ECM & ECCM +0 5 Hex 0<br />

Komunikation +0 20 L sec 0<br />

Reaktor 200 % Fusion 100 E 96<br />

Triebwerk 100 % 40 E - Manöver 2/3 max C: 20 % 0<br />

Schutzschirm 200 % (abc) - FSP 1000 +20/ Rd -20 E 32<br />

Panzerung 150 % (std) - FSP 325 90<br />

Rumpf 150 % (std) - FSP 1500 90<br />

Computer Pilot / Feuerleit/ teilauto +0/-10 +0 +0 0<br />

Passagiere 1000 Frachtraum 10 000 CUM 0<br />

Türme 200 % E-Waffen (1E) 20 Ball-W. 0 15<br />

Großraumer-W. Turm (10E) 4 D (20 E) 2<br />

Andock-Vor. 4 Hangars 20 std 0<br />

Rettungskapseln 50% linear Hyper Tr 1Lj/24h 0<br />

Individuelle Probleme 2 Test-Maschiene (Preis x3) 0<br />

Holo-Tarn-Schirm (5E), Schnell-ladeschirm 2 ,bessere Schleuse, gute Med-Station Medizin +10 25<br />

Linear-Triebwerk 1 Lj/h 5E 50<br />

Hyper-Tr ist eine Spar-Version mit maximal 50 Lj Reichweite. ECM-Anfällig<br />

Preis ohne Waffen<br />

482 250 000<br />

Dieser Kreuzer versucht ein relativ schneller Verteidigungs- und Angriffs-Kreuzer zu sein, dessen<br />

Stärke es seien soll, mit genug Jäger-Unterstürtzung für sich selbst, und den schweren Waffen im<br />

Angriff gegen Stationen und Schlachtschiffe. Andererseites, würde er wohl einen direkten Zwei-<br />

Kampf mit einem Imperator-K verlieren.<br />

Cr<br />

x3<br />

x3<br />

x5<br />

x5

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