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MEISTERINFO<br />
Beim einfachen Volk kommt es natürlich oft zu kleineren Abweichungen, wie Frauen, welche beim Anblick<br />
eines lüstern blickenden pott-häßlichen Character einfach umdrehen und gehen, oder Erwachsenen welche<br />
ihre Kinder nach oben auf die Zimmer schicken, und einem Ausbund an Häßlickeit androhen, ihm die<br />
Eingeweide heraus zu reißen, wenn er die Tochter nochmal so ansehe. Andererseits dürfen Adelige nur von<br />
Adeligen aufgefordeert werden. Dies erfolgt deswegen, weil der kommende Nachwuchs besonderen<br />
anforderungen gerecht werden muß. Wenn eine adelige Persohn jedoch zum Akt der Vereinigung<br />
auffordert, darf es von nichtadeligen nicht abgelehnt werden.<br />
Für die Charactere gibt es mehrer Möglichkeiten, auf zu treten.<br />
a) als Raumfahrer der Terranischen Konförderation, mit Polizei-Befugnis.<br />
Dabei würden sie aber sehr starke politische Probleme auf dem Planeten erschaffen, welche dann<br />
nach außen dringen würden, und zu interstellaren Verwicklungen mit anderen Planeten führen,<br />
welche den Planetenrat auf Terra anklagen gegen die Gesetze der Autarkie verstoßen zu haben,<br />
und von nun an weitere Mitarbeit frostiger werden lassen.<br />
b) als Götter von Teratrulla.<br />
Dies würde die Drachengarde als direkten Angriff auf die Autarkie betrachten, und nach kurzen und<br />
wahrscheinlich erfolglosen Kampf aufgeben. Interstellar bedeutete dies aber, daß die gesammte<br />
Besatzung sich eines Angriffs auf eine Befreundete Welt schuldig gemacht hätte, und diese<br />
kriegerisch erobert hätte. Dies würde zu Revolten gegen die Terranische Flotte auf mehreren Welten<br />
führen, was die millitärische Lage unhaltbar werden ließe.<br />
c) als reisende Händler, welche eine kleine Karawane besitzen, und gerade erst ihre erste Reise erleben.<br />
Denen erlaubt man Land und Leute nicht zu kennen, oder schlecht zu verhandeln, nur<br />
den Gesetze der Götter sollten sie schon vorbildlich folgen. Aber alles in allem eine sehr gute<br />
Möglichkeit.<br />
d) als Drachengarde, welche von den Göttern gesendet wurde, um die entführte Prinzessin zu befreien.<br />
Dabei sollte dann aber die Verbindungsfayizzahr davon überzeugt werden, daß die Charactere<br />
auch in der Lage sind die Planetaren Gesetze zu vertreten, und sich entsprechend zu verhalten.<br />
Gotteslästerungen währen nähmlich viel schlimmer als eine verschwundene Prinzessin.<br />
e) als Abenteuerer und Krieger auf der Suche nach Macht und Ruhm<br />
Dabei sollte aber ein Fayizzahr seien, denn wenn diese Krieger ausziehen um die Prinzessin zu retten<br />
wissen alle anderen, daß einer der Helden die Prinzessin wohl heiraten muß, was ihn zum Sohne des<br />
Fürsten jollar macht. Bei nur anderen Rassen wird man dann schon etwas pikiert reagieren, oder<br />
nach dem Fayizzahrischen Prinzen fragen.<br />
f) als Abgesandte einer anderen Stadt, welche den Verräterischen Magier jagen und zur Strecke bringen<br />
wollen. Das würde zwar an der Tatsache, daß jemand die Prinzessin heiraten „muß“ nichts<br />
ändern, aber man würde es als „Zwangslage“ der Abgesandten tolerieren.<br />
g) als lauter Einzelpersohnen, welche geg nur durch Komunikatoren in Verbindung bleiben.<br />
Das würde das Spiel aber sehr komplizieren, wenngleich es die unauffälligste Version ist.<br />
Teratrulla-09 Teratrulla 09