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WAFFEN<br />
DISRUPTOR PISTOLE<br />
En: 1W6+1 Ball: 1W6+1 Mag (P-E) 5 Schuß Wm -10<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 15m (S-2) Extrem 20m (S-4)<br />
2000 Cr 0,4 kgTech-LVL 5 Ez<br />
Bösartig ist das richtige Wort für diese Waffe.<br />
DISRUPTOR KARABIENER<br />
En: 1W8+1 Ball: 1W8+1 Mag (G-E) 6 Schuß Wm -10<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 40m (S-4)<br />
2500 Cr 1,2kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Eine bevorzugte Out-Law-Waffe, wegen dem Schaden in zwei Spalten.<br />
DISRUPTOR GEWEHR<br />
En: 1W10+1 Ball: 1W10+1 Mag (G-E) 5 Schuß Wm -10<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 15m (S-1) Weit 30m (S-2) Extrem 60m (S-4)<br />
3200 Cr 2,5kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Sie gilt als höllisch gefährlich und ser brutal in ihrer Wirkung. Russiaffrische Elite-<br />
Infantristen benutzen sie öfter.<br />
PHASER PISTOLE<br />
En: 2W6 Mag (P-E) 25 Schuß Wm -15<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 15m (S-1) Weit 45m (S-2) Extrem 140m (S-4)<br />
2200 Cr 0,2 kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Eine elegante Waffe mit extremer Treffunsicherheit.<br />
PHASER KARABIENER<br />
En: 2W6+1 Mag (G-E) 35 Schuß Wm -15<br />
Reichweite Kurz 10m Mittel 30m (S-1) Weit 90m (S-2) Extrem 270m (S-4)<br />
2700 Cr 0,6kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Eine im Zyloh-Distrikt weit Verbreitete Millitär-Waffe.<br />
PHASER GEWEHR<br />
En: 2W6+2 Mag (G-E) 20 Schuß Wm -15<br />
Reichweite Kurz 15m Mittel 45m (S-1) Weit 135m (S-2) Extrem 400m (S-4)<br />
3200 Cr 1,2kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Wird oft gegen Infantrie Truppen eingesetzt, welche eine gute Ballistische Rüstung tragen.<br />
MULTI-PHASEN PHASER GEWEHR<br />
En: 2W8+3 Mag (G-E) 12 Schuß Wm -15<br />
Reichweite Kurz 15m Mittel 45m (S-1) Weit 135m (S-2) Extrem 400m (S-4)<br />
7000 Cr 1,8kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Eine Mariene-Infantrie-Waffe für Raumschiff-Erstürmungen.<br />
Ausrüstung-23 Ausrüstung 23<br />
Disruptoren sind Waffen,<br />
welche üble verkohlte<br />
Verformungen in Material<br />
und Fleisch hinterlassen.<br />
Da nur wenige Rüstungen<br />
wirklich gegen sie<br />
schützen, ist ihre<br />
Durchschlagskraft sehr<br />
gefürchtet, aber zum Glück<br />
besitzen sie nir wenige<br />
Schuß im Magazin.<br />
Mit der Legalitätist es<br />
daher nicht so einfach<br />
Disruptor Pistole ++<br />
Disruptor Karab. +++<br />
Disruptor Gewehr +++<br />
Phaser hingegen versetzen<br />
die Atome in Sub-Atomare-Schwingungen,<br />
und<br />
hinterlassen schillernde<br />
Farben im Material.<br />
Weil sie nur Energie-<br />
Basierenden Schaden<br />
verursachen, sind sie<br />
etwas legaler<br />
Phaser Pistole +<br />
Phaser Karabiener ++<br />
Phaser Gewehr ++<br />
schw.Phaser Gew. +++<br />
Der Vorteil beider Waffen-<br />
Arten ist, daß sie<br />
keineQuerschäger<br />
produzieren, und sich<br />
somit für den Kampf in<br />
Raumschiffen eignen.<br />
Mit Soetwas lassen sich<br />
sogar Kampf-Anzug-Träger<br />
ausschalten, wenn man auf<br />
Panzerungs-Schwachpunkte<br />
schießt.