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S-Inf-WAFFEN<br />

SCHWERER RAK WERFER<br />

Ball: 8W10 Mag (s. Rak) 2 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 100m Weit 600m Extrem 3600m<br />

3000 Cr 14,8 kg Tech-LVL 3 Ez<br />

Gut gegen Fahrzeuge.<br />

FLAMMWERFER<br />

En: 1W6 (6 Rd) Mag (Petrochem) 100 Schuß Wm +5<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 30m (S-4)<br />

200 Cr 6,5 kg Tech-LVL 2 Fst, Sal<br />

Damit kann man auch Flächenbrände legen, oder Feinde langsam garkochen.<br />

STAND LASER<br />

En: 2W8+2 Mag (SI-E) 100 Schuß Wm +5<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 50m (S-1) Weit 500m (S-2) Extrem 4000m (S-4)<br />

1000 Cr 10kg Tech-LVL 4 Ez<br />

Gut geeignet zum Angriff auf entfernte Bunker.<br />

STAND-PULSE LASER<br />

En: 1W6+2 Mag (SI-E) 500 Schuß Wm +5<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 50m (S-1) Weit 300m (S-2) Extrem 1800m (S-4)<br />

2400 Cr 15kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />

Der Energetische Bruder des LMG.<br />

STAND PULSE STUNNER<br />

En: 1W6+2 Mag (SI-E) 500 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 20m (S-1) Weit 30m (S-2) Extrem 60m (S-4)<br />

2200 Cr 16 kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />

Eine wirklich gute „Aufruhr“ bekämpfungs Waffe.<br />

STAND DISRUPTOR<br />

En: 1W12+2 Ball: 1W12+2 Mag (SI-E) 6 Schuß Wm -5<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 20m (S-1) Weit 40m (S-2) Extrem 80m (S-4)<br />

6000 Cr 25kg Tech-LVL 5 Ez<br />

Eine beliebte Waffe für Tri-Video-Kriegs-Schocker.<br />

STAND PHASER<br />

En: 3W6+2 Mag (SI-E) 20 Schuß Wm -10<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 60m (S-1) Weit 300m (S-2) Extrem 1500m (S-4)<br />

7500 Cr 20kg Tech-LVL 5 Ez<br />

Wird haubtsächlich als Unterstürtzungs-Waffe in Fahrzeugen, oder Stellungen eingesetzt.<br />

STAND DESINTEGRATOR<br />

En: 1W12 & 1W6 durch Mag (SI-E) 15 Schuß Wm -5<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 25m (S-1) Weit 50m (S-2) Extrem 1200 (S-4)<br />

8 000 Cr 28kg Tech-LVL 6 Ez<br />

Eine Kampf-Anzugabwehr-Waffe.<br />

Ausrüstung-26 Ausrüstung 26<br />

Legalität<br />

Stand-Laser +++<br />

Stand-P-Laser +++<br />

Stand-P Stunner ++<br />

S.Diruptor ++++<br />

S.Phaser ++++<br />

S.Desint ++++<br />

Mit dem Flammenwerfer<br />

hustet man nicht Flämmchen<br />

aus, sonder macht<br />

ganze Flammenstöße.<br />

Fast jede S-Inf-Wa ist<br />

irgentwie dazu geeignet,<br />

gegen Fahrzeuge eingesetzt<br />

zu werden, aber erst ab<br />

einem Std-Schadens-Max<br />

von 16+ machtes Sinn,<br />

außer wenn man Salven<br />

schießt und ein Std<br />

Schadens max von mid 11+<br />

hat, denn die Umrechnung<br />

TP zu FSP heißt....<br />

(TP-10 je Schuß) =X<br />

(Summe aller X/6) pro Rd<br />

(es wird abgerundet)<br />

Das heißt um 2 FSP zu<br />

Versachen braucht mann 1<br />

Treffer mit 22 TP oder<br />

2 mit 16 TP, oder<br />

(14,13,13 TP), oder z.B<br />

12x 11 TP<br />

Das erklärt auch, warum<br />

Rak-Werfer mehr<br />

gefürchtet sind, als Stand-<br />

Energie-Waffen.<br />

Soviel Schaden diese<br />

schweren Waffen aber<br />

auch verursachen, so sei<br />

gesagt, daß ein einzelner<br />

mit etwas Gerissenheit oft<br />

mehr ausrichtet, als eine<br />

ganze schwer bewaffnete<br />

Kompanie.

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