buch2.pdf
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S-Inf-WAFFEN<br />
SCHWERER RAK WERFER<br />
Ball: 8W10 Mag (s. Rak) 2 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 100m Weit 600m Extrem 3600m<br />
3000 Cr 14,8 kg Tech-LVL 3 Ez<br />
Gut gegen Fahrzeuge.<br />
FLAMMWERFER<br />
En: 1W6 (6 Rd) Mag (Petrochem) 100 Schuß Wm +5<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 30m (S-4)<br />
200 Cr 6,5 kg Tech-LVL 2 Fst, Sal<br />
Damit kann man auch Flächenbrände legen, oder Feinde langsam garkochen.<br />
STAND LASER<br />
En: 2W8+2 Mag (SI-E) 100 Schuß Wm +5<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 50m (S-1) Weit 500m (S-2) Extrem 4000m (S-4)<br />
1000 Cr 10kg Tech-LVL 4 Ez<br />
Gut geeignet zum Angriff auf entfernte Bunker.<br />
STAND-PULSE LASER<br />
En: 1W6+2 Mag (SI-E) 500 Schuß Wm +5<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 50m (S-1) Weit 300m (S-2) Extrem 1800m (S-4)<br />
2400 Cr 15kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />
Der Energetische Bruder des LMG.<br />
STAND PULSE STUNNER<br />
En: 1W6+2 Mag (SI-E) 500 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 20m (S-1) Weit 30m (S-2) Extrem 60m (S-4)<br />
2200 Cr 16 kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />
Eine wirklich gute „Aufruhr“ bekämpfungs Waffe.<br />
STAND DISRUPTOR<br />
En: 1W12+2 Ball: 1W12+2 Mag (SI-E) 6 Schuß Wm -5<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 20m (S-1) Weit 40m (S-2) Extrem 80m (S-4)<br />
6000 Cr 25kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Eine beliebte Waffe für Tri-Video-Kriegs-Schocker.<br />
STAND PHASER<br />
En: 3W6+2 Mag (SI-E) 20 Schuß Wm -10<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 60m (S-1) Weit 300m (S-2) Extrem 1500m (S-4)<br />
7500 Cr 20kg Tech-LVL 5 Ez<br />
Wird haubtsächlich als Unterstürtzungs-Waffe in Fahrzeugen, oder Stellungen eingesetzt.<br />
STAND DESINTEGRATOR<br />
En: 1W12 & 1W6 durch Mag (SI-E) 15 Schuß Wm -5<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 25m (S-1) Weit 50m (S-2) Extrem 1200 (S-4)<br />
8 000 Cr 28kg Tech-LVL 6 Ez<br />
Eine Kampf-Anzugabwehr-Waffe.<br />
Ausrüstung-26 Ausrüstung 26<br />
Legalität<br />
Stand-Laser +++<br />
Stand-P-Laser +++<br />
Stand-P Stunner ++<br />
S.Diruptor ++++<br />
S.Phaser ++++<br />
S.Desint ++++<br />
Mit dem Flammenwerfer<br />
hustet man nicht Flämmchen<br />
aus, sonder macht<br />
ganze Flammenstöße.<br />
Fast jede S-Inf-Wa ist<br />
irgentwie dazu geeignet,<br />
gegen Fahrzeuge eingesetzt<br />
zu werden, aber erst ab<br />
einem Std-Schadens-Max<br />
von 16+ machtes Sinn,<br />
außer wenn man Salven<br />
schießt und ein Std<br />
Schadens max von mid 11+<br />
hat, denn die Umrechnung<br />
TP zu FSP heißt....<br />
(TP-10 je Schuß) =X<br />
(Summe aller X/6) pro Rd<br />
(es wird abgerundet)<br />
Das heißt um 2 FSP zu<br />
Versachen braucht mann 1<br />
Treffer mit 22 TP oder<br />
2 mit 16 TP, oder<br />
(14,13,13 TP), oder z.B<br />
12x 11 TP<br />
Das erklärt auch, warum<br />
Rak-Werfer mehr<br />
gefürchtet sind, als Stand-<br />
Energie-Waffen.<br />
Soviel Schaden diese<br />
schweren Waffen aber<br />
auch verursachen, so sei<br />
gesagt, daß ein einzelner<br />
mit etwas Gerissenheit oft<br />
mehr ausrichtet, als eine<br />
ganze schwer bewaffnete<br />
Kompanie.