buch2.pdf
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GEFAHREN der neuen Zeit.<br />
A) Die Insektrons, oder auch die Heuschreckenplage, organisieren sich im 1 Königin &<br />
viele Dronen Prinziep mit metalem Verbund.So ein Verbund umfasst so zwischen 1 und 200<br />
Mio Wesen. Sie bereisen in sehr großen Großraumern mit vielen Schiffen geleitschutz die<br />
Leere zwischen den Sonnensystemen, und gehen nur hin und wieder auf langsamen Hyperflug<br />
1Lj/24h, wenn sie auf Nahrungs-Suche gehen wollen.<br />
Dann nähern sie sich einer bewohnbaren Welt, überfallen diese mit ihrer Technik von TL 3<br />
bis 4, und nehmen alles eßbare (inkl Bewohner) in großesn TSKs mit.<br />
Meist nehmen sie zwar Flora und Fauna mit, aber intelligente Lebewesen scheinen sie nicht zu<br />
verschmähen. Manchmal setzen sie dann eine Prinzessin mit 10 Mio Wesen aus, damit sie aus<br />
den Metallen der Welt eine neue Flotte baut. Dies dauert meist 1 Jahr.<br />
Die Überfälle sind selten, also alle1 bis 4 Jahre einer, und oft überfallen si relativ<br />
unbewohnte Welten, welche für andere Wesen wohl noch giftig währen.<br />
Es gibt Gerüchte über eine große (ca 100 Großraumer) Flotte und etwa 30 kleiner (ca 1 bis<br />
10 Großraumer) Flotten. Wahrscheinlichkeiten lassen noch 4 bis 5 mittlere ( ca 11 bis 50<br />
Großraumer) Flotten vermuten, aber es gibt noch keine Bestätigungen dafür.<br />
Ihre Waffensysteme sind stark auf Gauss, Laser und Plasma gestürtzt, was si zu ernst zu<br />
nehmenden gegnern macht. Den Kampf in raumanzügen hingegen scheinen sie nicht zu<br />
kennen.<br />
B) Das Hyperraumgrauen. Es verschwinden immer wieder einzelne Schiffe im<br />
Hyperraum, welche dann Jahre später meist voller Leichen im leeren raum zwischen den<br />
Systemen durch Zufall gefunden werden. Die Bestzung ist Tod, alle Energie abgeschaltet und<br />
die Elektronik nur noch leer. Rekonstruktionen schrifftlicher Aufzeichnungen und (geheim)<br />
Berichte Überlebender welche entkommen konnten, ergeben folgendes Bild.<br />
Es beginnt mit einem Fehlsprung und dem Absturz des Bordrechners. Geschätzte Reperatur 2<br />
Tage. Dann häufen sich Kopfschmerzen, und Alpträume. Die Techs am Bordcomputer rasten<br />
teilweise aus, und greifen mit Zähnen & Händen jeden an, den sie sehen. Bald erkenne die<br />
anderen, daß sich ein immaterielles Wesen im Bordrechner zu befinden scheint, und schalten<br />
diesen ab. worauf sich das Wesen in andere Teile des Schiffes verlagert. Erst wenn mehrere<br />
Tage lang alle elektrischen Systeme inkl Raumanzüge und Not-Systemen abgeschaltet wurden,<br />
verschwindet die Ethenität. Gerüchten zufolge sollen auch schon Psioniker es vertrieben<br />
haben.<br />
C) Hyperraumverzerrungsfelder, welche Hypersprünge um bis zu 1W100<br />
Lichtjahren fehlgehen lassen, welche aber meist stationär, bekannt, und eingezeichnet sind...<br />
Meist halt.<br />
Imperien-24 Imperien 24<br />
Krieger<br />
LP 28 AKP 12 ini 5<br />
Trgf 14 kg Ausw.7<br />
Chtinpanzer 3/3<br />
Klauen 55%<br />
1W4 NKS 7<br />
Waffen 70%<br />
Helebarde... & NKS 8<br />
Fernkampf 45%<br />
Bolzenwaffen<br />
Raumkampf 50%<br />
Immun gift 5<br />
Arbeiter<br />
LP 20 AKP 10 ini 5<br />
TRGF 10 kg Ausw 6<br />
Chitinpanzer 2/2<br />
Klauen 35 %<br />
1W4 NKS 5<br />
Waffen 35%<br />
var & NKS 5<br />
Fernkampf 25 %<br />
Immun Gift 5<br />
Meisterinfo<br />
Es handelt sich um einen<br />
Parasieten, der el Energie<br />
benötigt, um sich im<br />
Normal-Raum zu halten.<br />
Dabei registriert er die<br />
Lebewesen nicht, sondern<br />
hält das Schiff für den<br />
Organismus und die<br />
Besatzung für eine<br />
Krankheit, welche er<br />
bekämpft, denn er ist ein<br />
Hyperraumsymbiont.<br />
Er ist nur intuitiv Begabt,<br />
aber nicht wirklich<br />
intelligent.<br />
(Verhandeln nicht möglich)