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S-Inf-WAFFEN<br />

STAND BLASTER<br />

En: 3W6+4 Ball: 1W6+3 Mag (SI-E & SI-H)) 20 Schuß Wm -10<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 30m (S-1) Weit 120m (S-2) Extrem 600m (S-4)<br />

18 000 Cr 30 kg Tech-LVL 6 Ez<br />

Eine gut Wirksame Prestige Waffe.<br />

INFANTRIE-PLASMA-WERFER<br />

En: 2W8 (2W6mR) Ball: 2W8 (???mR) Mag (SI-E & SI-H) 100 Schuß Wm -10<br />

Reichweite Kurz — Mittel 80m (S-1) Weit 240m (S-2) Extrem 400m (S-4)<br />

22 000 Cr 7,5 kg Tech-LVL 5 Ez<br />

Eine Waffe, deren Flächen-Schaden (???m Radius) sehr viel Zerstörung anrichtet.<br />

INFANTRIE-PLASMA-KANONE<br />

En: 2W8 & 5mR 1W6 Ball: 2W8 & 5mR 1W6 Mag 2x(SI-E & SI-H) 30 Schuß Wm -15<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 25m (S-1) Weit 50m (S-2) Extrem 100m (S-4)<br />

25 000 Cr 32 kg Tech-LVL 5 Ez<br />

Eine Waffe, deren Flächen-Schaden (5m Radius) viel Zerstörung anrichtet.<br />

INFANTRIE-IONEN-KANONE<br />

En: 2W8+2 (Bei Robottern x3) Mag (SI-E) 20 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 20m (S-1) Weit 80m (S-2) Extrem 150m (S-4)<br />

30 000 Cr 26kg Tech-LVL 5 Ez<br />

Gut geeignet zum Angriff auf Robotter und Steuer-elektronik.<br />

INFANTRIE-FUSIONS-KANONE<br />

En: 3W6 & 5mR 1W8 Ball 3W6 & 5mR 1W8 Mag 2x(SI-E & SI-H) 25 Schuß Wm -20<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 20m (S-1) Weit 40m (S-2) Extrem 70m (S-4)<br />

35 000 Cr 28kg Tech-LVL 6 Ez<br />

Der große Bruder der Inf-Plasma-Kanone.<br />

ENERGIE-LANZE<br />

En: 10W10 Mag (SI-E) 2 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 50m (S-1) Weit 200m (S-2) Extrem 400m (S-4)<br />

150 000 Cr 15 kg Tech-LVL 6 Ez<br />

Eine bekannte Panzer-Abwehr Waffe.<br />

GRANATWERFER<br />

(var) Mag (Mini-Granate) 6 Schuß Wm -10<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 30m Weit 60m Extrem 120m<br />

250 Cr 3kg Tech-LVL 2 Ez<br />

Die Schwere Unterstützung für den Einzelkämpfer.<br />

GRANAT-GEWEHR<br />

(var) Mag (std-Granate) Schuß Wm -15<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 40m Weit 80m Extrem 200m<br />

300 Cr 4kg Tech-LVL 2 Ez<br />

Zum Granaten-Transport in feindliche Stellungen.<br />

Ausrüstung-27 Ausrüstung 27<br />

Legalität<br />

S-Blaster ++++<br />

Plasma Werfer+++++<br />

Inf-Plasma.. +++++<br />

Inf-Fusion.. +++++<br />

Energie Lanze +++++<br />

Granat Werfer +++<br />

Granat Gewehr ++<br />

Der Flächen-Schaden von<br />

Plasma und Fusions-Waffen<br />

hält zwar nicht länger an,<br />

kann aber trotzdem zu<br />

sekundär-Explosionen<br />

führen.<br />

Die Chnacen das andere<br />

Feuer-gefährliche Stoffe<br />

sich entzünden liegen<br />

etwa bei TP x<br />

1% schw. Panzerung FSP<br />

2% leichte Panzerung Rs<br />

5% keine Panzerung<br />

10% offen, unverdeckt<br />

Explosionen verursachen<br />

1x En & 1x Ball Schaden.<br />

Darunter fallen auch<br />

Wasserstoff-Magaziene und<br />

conventionelle Munition.<br />

Es wird trotdem für alles<br />

zusammen nur einmal<br />

gewürfelt.<br />

Solche Explosionen<br />

können von unangenehm<br />

1W6 TP Pistolen-Mag<br />

1W8 TP Gewehr-Mag<br />

1W10 TP LEH-Gürtel<br />

über gefährlich<br />

2W6 TP S-Inf-Wa-Mag<br />

2W8 TP LEH-Rucksack<br />

2W10 TP Granaten<br />

bis zu tödlich<br />

3W10 Not-Energie-Bänke<br />

4W10 Raumwaffen<br />

5W10 Petro-Chem-Tank<br />

12W6 Mini-Missels<br />

24W6 Raum-Rak<br />

48W6 Raum Torp<br />

10 W% Fus-Reaktor<br />

15 W% A-Mat-Reaktor

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