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WAFFEN<br />

STUNN PISTOLE<br />

En: 1W6 Akp Mag (P-E) 50 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 3m Mittel 6m (S-1) Weit 12m (S-2) Extrem 25m (S-4)<br />

150 Cr 0,2 kg Tech-LVL 4 Ez<br />

Gut um Feinde nur Kampf-Unfähig zu machen.<br />

STUNN KARABIENER<br />

En: 1W8 Akp Mag (P-E) 40 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 4m Mittel 8m (S-1) Weit 16m (S-2) Extrem 35m (S-4)<br />

225 Cr 0,6kg Tech-LVL 4 Ez<br />

von Tierhütern gerne benutzte Waffe.<br />

STUNN GEWEHR<br />

En: 1W10 Akp Mag (G-E) 100 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 50m (S-4)<br />

375 Cr 1kg Tech-LVL 4 Ez<br />

Auf Welten, auf denen andere Waffen verboten sind, besonders gerne benutzt.<br />

PULSE-STUNNER PISTOLE<br />

En: 1W4 Akp Mag (P-E) 100 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 3m Mittel 6m (S-1) Weit 12m (S-2) Extrem 25m (S-4)<br />

750 Cr 0,3 kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />

Die kleine „Aufruhr-begrenzungs-Waffe“.<br />

PULSE-STUNNER KARABIENER<br />

En: 1W4+1 Akp Mag (P-E) 80 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 4m Mittel 8m (S-1) Weit 16m (S-2) Extrem 35m (S-4)<br />

1125 Cr 0,8kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />

Von der Polizei gerne verwendet.<br />

PULSE-STUNNER GEWEHR<br />

En: 1W4+2 Akp Mag (G-E) 200 Schuß Wm -<br />

Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 50m (S-4)<br />

1750 Cr 1,2kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />

Sie ist die Ultimate „Aufruhr bekämpfungs-Waffe“<br />

Kombie-Laser/Stunner Pistole<br />

350 Cr 0,3 kg Tech LVL 5 Ez<br />

Kombie-Laser/Stunner Karabiener<br />

525 Cr 0,8 kgTech LVL 5 Ez<br />

Kombie-Laser/Stunner Gewehr<br />

875 Cr 1,2 kg Tech LVL 5 Ez<br />

Kombie-Laser/Stunner Pulse Pistole<br />

1750 Cr 0,4 kgTech LVL 6 Fst, Sal<br />

Kombie-Laser/Stunner Pulse Karabiener<br />

2625 0,9 kg Tech LVL 6 Fst,Sal<br />

Kombie-Laser/Stunner Pulse Gewehr<br />

4250 1,4 kg Tech LVL 6 Fst, Sal<br />

Ausrüstung-22 Ausrüstung 22<br />

Stunner-Waffen sind fast<br />

überall nicht als illegal<br />

geächtet.<br />

Pulse Stunner gelten<br />

hingegen schon als etwas<br />

gefährlicher ++, da man<br />

damit ja auch versehentlich<br />

töten kann, wenn man<br />

nur Salvenweise schießt,<br />

und dabei schon schwer<br />

gestunnte trifft.<br />

Stunner-Schaden wird um<br />

Energie-Rüstung<br />

vermindert und von den<br />

Akp (Aktions-Punkten)<br />

abgezogen.<br />

Es ist möglich, damit<br />

Schutzschilde zu<br />

schwächen, ähnlich wie<br />

mit einem Laser.<br />

Diese Kombi-Laser-Stunner<br />

sind umschaltbar zwischen<br />

lethalem Schaden (Laser)<br />

mit den Reichweiten einer<br />

Laser-Waffe und Stunn-<br />

Schaden mit den Reichweiten<br />

einer Stunner-Waffe.<br />

Dieses Umschalten ist eine<br />

Einfache Aktion.<br />

Die meisten dieser Waffen<br />

sind aber eher Prestige<br />

Waffen, oder von Polizei-<br />

Spezial-Teams, welche ja<br />

eher versuchen sollen,<br />

Gegner fest zu nehmen,<br />

und sie nur im Notfall<br />

töten sollen. Andererseits<br />

ist jemanden zu Stunnen<br />

etwas leichter, als ihn<br />

kampfunfähig zu schießen ,<br />

aber Verwundete können<br />

schlechter entkommen,<br />

und treffen schlechter.<br />

(Stunn macht keine<br />

Verwundungen mit Wms)

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