buch2.pdf
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WAFFEN<br />
STUNN PISTOLE<br />
En: 1W6 Akp Mag (P-E) 50 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 3m Mittel 6m (S-1) Weit 12m (S-2) Extrem 25m (S-4)<br />
150 Cr 0,2 kg Tech-LVL 4 Ez<br />
Gut um Feinde nur Kampf-Unfähig zu machen.<br />
STUNN KARABIENER<br />
En: 1W8 Akp Mag (P-E) 40 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 4m Mittel 8m (S-1) Weit 16m (S-2) Extrem 35m (S-4)<br />
225 Cr 0,6kg Tech-LVL 4 Ez<br />
von Tierhütern gerne benutzte Waffe.<br />
STUNN GEWEHR<br />
En: 1W10 Akp Mag (G-E) 100 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 50m (S-4)<br />
375 Cr 1kg Tech-LVL 4 Ez<br />
Auf Welten, auf denen andere Waffen verboten sind, besonders gerne benutzt.<br />
PULSE-STUNNER PISTOLE<br />
En: 1W4 Akp Mag (P-E) 100 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 3m Mittel 6m (S-1) Weit 12m (S-2) Extrem 25m (S-4)<br />
750 Cr 0,3 kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />
Die kleine „Aufruhr-begrenzungs-Waffe“.<br />
PULSE-STUNNER KARABIENER<br />
En: 1W4+1 Akp Mag (P-E) 80 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 4m Mittel 8m (S-1) Weit 16m (S-2) Extrem 35m (S-4)<br />
1125 Cr 0,8kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />
Von der Polizei gerne verwendet.<br />
PULSE-STUNNER GEWEHR<br />
En: 1W4+2 Akp Mag (G-E) 200 Schuß Wm -<br />
Reichweite Kurz 5m Mittel 10m (S-1) Weit 20m (S-2) Extrem 50m (S-4)<br />
1750 Cr 1,2kg Tech-LVL 5 Fst, Sal<br />
Sie ist die Ultimate „Aufruhr bekämpfungs-Waffe“<br />
Kombie-Laser/Stunner Pistole<br />
350 Cr 0,3 kg Tech LVL 5 Ez<br />
Kombie-Laser/Stunner Karabiener<br />
525 Cr 0,8 kgTech LVL 5 Ez<br />
Kombie-Laser/Stunner Gewehr<br />
875 Cr 1,2 kg Tech LVL 5 Ez<br />
Kombie-Laser/Stunner Pulse Pistole<br />
1750 Cr 0,4 kgTech LVL 6 Fst, Sal<br />
Kombie-Laser/Stunner Pulse Karabiener<br />
2625 0,9 kg Tech LVL 6 Fst,Sal<br />
Kombie-Laser/Stunner Pulse Gewehr<br />
4250 1,4 kg Tech LVL 6 Fst, Sal<br />
Ausrüstung-22 Ausrüstung 22<br />
Stunner-Waffen sind fast<br />
überall nicht als illegal<br />
geächtet.<br />
Pulse Stunner gelten<br />
hingegen schon als etwas<br />
gefährlicher ++, da man<br />
damit ja auch versehentlich<br />
töten kann, wenn man<br />
nur Salvenweise schießt,<br />
und dabei schon schwer<br />
gestunnte trifft.<br />
Stunner-Schaden wird um<br />
Energie-Rüstung<br />
vermindert und von den<br />
Akp (Aktions-Punkten)<br />
abgezogen.<br />
Es ist möglich, damit<br />
Schutzschilde zu<br />
schwächen, ähnlich wie<br />
mit einem Laser.<br />
Diese Kombi-Laser-Stunner<br />
sind umschaltbar zwischen<br />
lethalem Schaden (Laser)<br />
mit den Reichweiten einer<br />
Laser-Waffe und Stunn-<br />
Schaden mit den Reichweiten<br />
einer Stunner-Waffe.<br />
Dieses Umschalten ist eine<br />
Einfache Aktion.<br />
Die meisten dieser Waffen<br />
sind aber eher Prestige<br />
Waffen, oder von Polizei-<br />
Spezial-Teams, welche ja<br />
eher versuchen sollen,<br />
Gegner fest zu nehmen,<br />
und sie nur im Notfall<br />
töten sollen. Andererseits<br />
ist jemanden zu Stunnen<br />
etwas leichter, als ihn<br />
kampfunfähig zu schießen ,<br />
aber Verwundete können<br />
schlechter entkommen,<br />
und treffen schlechter.<br />
(Stunn macht keine<br />
Verwundungen mit Wms)