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WAFFEN<br />

Preis Masse Tech-Lvl<br />

Cr kg<br />

50 0,1 3 P-E (Pistolen-Energie-Magazin) (voll)<br />

150 0,3 3 G-E (Gewehr-Energie-Magazin) (voll)<br />

300 1 3 SI-E (S-Inf-Wa-Energie-Magazin) (voll)<br />

50 0,05 3 P-H (Pistolen-Wasserstoff-Magazin) (voll)<br />

150 0,2 3 G-H (Gewehr-Wasserstoff-Magazin) (voll)<br />

300 0,7 3 SI-H (S-Inf-Wa-Wasserstoff-Magazin) (voll)<br />

10 4 1 Petro-Chem-Magazin<br />

1/10 2 E-Ladung durch Händler<br />

1/20 3 H-Ladung durch Händler<br />

2 3,5 1 Petro-Chem-Ladung durch Händler<br />

200 3 3 10 Schuß RSFG-Mun<br />

10 000 40 3 10 Schuß L-Rak-Mun<br />

15 000 50 3 10 Schuß std-Rak-Mun<br />

25 000 60 3 10 Schuß s.Rak-Mun<br />

400 20 3 10 L-Mörser Granaten<br />

500 3,5 3 10 std-Mörser-Granaten<br />

100 2 3 10 Mini-Granaten Splitter R 1W6m, 2W6 Ball<br />

150 2 4 10 Mini-Granaten Plasma R 1W6m , 2W6 En<br />

180 2 3 10 Mini-Granaten Stun R 1W6m, 1W6 Akp (En)<br />

500 2 6 10 Mini-Grnaten Anti-Psi R 1W6m, 3W6 PP (En)<br />

200 2 4 10 Mini-Granaten Gift R 2W6m (+ Gift)<br />

(Gift-Preis x20 zusätzlich zum Granaten Preis)<br />

150 4 3 10 std-Granaten Splitter R 2W6m, 3W6 Ball<br />

225 4 4 10 std-Granaten Plasma R 2W6m , 3W6 En<br />

270 4 3 10 std-Granaten Stun R 2W6m, 2W6 Akp (En)<br />

750 4 6 10 std-Grnaten Anti-Psi R 2W6m, 5W6 PP (En)<br />

300 4 4 10 std-Granaten Gift R 4W6m (+ Gift)<br />

(Gift-Preis x50 zusätzlich zum Granaten Preis)<br />

+20 - 1 Waffe ist leicht verziert<br />

+100 +0,05 1 Waffe ist verziert Wm-5<br />

+500 +0,1 1 Waffe ist stark verziert Wm-5<br />

+ ??? +??? 1 Waffe oder Schmuckstück ??? Wm-?<br />

+1K x Masse 1 Versilbert, oder ähnliches<br />

+5K x Masse 1 Vergoldet, oder ähnliches<br />

+20K 1 Mit Edlesteinen besetzt<br />

x4 (+0) gute Handwerks-kunst Schaden +1, Wm+5<br />

x20 (+1) exelente Handw.-Kunst Schaden+2, Wm+10<br />

x100 (+1) Meisterwerk Schaden +3, Wm +15<br />

x2 (+0) großes Projektil Magazin bis 150% Mun Wm-5<br />

x3 (+0) doppel Projektil Magazin bis 200% Mun Wm-10<br />

Ausrüstung-16 Ausrüstung 16<br />

Die Munition, von Rak-<br />

Werfern, RSFG, Mörsern, -<br />

Granaten Werfern &<br />

Granaten Gewehren kann<br />

nicht noch weiter<br />

aufgewertet werden, wie<br />

jene normale Muntion.<br />

Es gibt jedoch stärkere<br />

Mun mit mehr<br />

Schadenswirkung.<br />

Hipo +1 TP je Würfel<br />

Preis x4<br />

Megapo +2 TP je Würfel<br />

Preis x20<br />

Diese Munition wird nur<br />

von sehr wenigen<br />

überhaubt eingesetzt, denn<br />

meist ist es efektiver öfter<br />

zu schießen.<br />

Natürlich darf man sowohl<br />

std-Granaten, als auch<br />

Mini-Granaten werfen,<br />

oder rollen.<br />

Mit der guten<br />

Verarbeitung und den<br />

Verzierungen ist das so<br />

eine Sache. In Zeiten der<br />

Massen-fertigung, ist<br />

Einzelstück-Anfertigung<br />

sehr selten, und nicht<br />

selten viel teurer als<br />

angegeben.<br />

Uns so eine Waffe durch<br />

häufiges benutzen immer<br />

weiter im Treffer-Bonus zu<br />

senken tut doch jedem<br />

Abenteurer Herz weh.

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