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Nun brauchen wir noch wichitge NSCs (Nicht-Spieler Charactere)<br />
Der Kaptän ein als Kapitän völlig unerfahrener Show-master, dessen Aufgabe das<br />
Präsentieren ist, während der 1.O der eigentliche Kapitän ist.<br />
Der erste Offizier 1.O, erfahren, klug, gebildet, und ein Mann der Tat.<br />
Der Bord-Artzt ein alter Sackarathas, der gerne mal ein paar Dinge zuviel einsammelt,<br />
aber sich an die Sitten und Gewohnheiten der Menschen gewöhnt hat, und<br />
sich zu wehren weiß. Ein altes Schlitzohr... sozusagen.<br />
Die Bord-Ingeneurin, welche sich gerne mit dem Bordartzt anlegt, wobei es aber eher<br />
freundschafftliche Späße sind, wie z.B. ungehorasme Comp o.ä<br />
Sie hat dem Computer ein gewisses Maß an Humor beigebracht.<br />
Der Verdeckte Entführer, welcher mit einigen Piraten zusammen versuchen will, das Schiff zu<br />
kapern, um eine bestimmte hochstehende Persöhnlichkeit zu entführen<br />
Die Piraten Kämpfer, Comp-Hacker, Pilot, Tech (sie sind keine kaltblütigen Mörder.)<br />
Die Soldaten Unerfahren Soldaten, welche eine Hochstehende Persöhnlichkeit beschützen<br />
sollen. ca 4 Stück. z.B. eine Gräfin aus dem Solamnischen Imperium<br />
Der Terranische Sicherheits-Offizier. Er hat zwar an Bord keine offiziellen Befugnisse, aber<br />
trotzdem wird er versuchen sie durch zu setzen, denn er versucht ja jenen<br />
berüchtiggten Piraten (Schmuggler) festzu nehmen, damit jener nicht<br />
versuchen kann, die Robin-Star zu entführen.<br />
Der Kampfrobotter, mit dem Nahmen, welchen man einem Kampfhund geben würde.<br />
Excalibur, Morpheus, ... und der üblen Feuer-Krafft von ca 4 Bolzen-MGs<br />
jede Menge Mitreisende<br />
Der Inteligente Chimpansen-Zirkus, das Lehrer Ehepaar, die Fayizzahrische Gravball-<br />
Mannschafft mit Trainer und Mannschaffts-Artzt, der brühmte Hyper-Physiker mit Familie,<br />
Enkelin und den einfachen Stab, falls ihm mal wieder eine seiner wirren Ideen durch den Kopf<br />
schießt, und der falls notwendig trotz seiner bestimmt 120 Jahre immer mal wieder sagt, ja,<br />
ich habe mal ein Semester darin gehabt, ich werde mal versuchen, mich darum zu kümmern.<br />
Die Musiker-Truppe, mit ihrem Agenten auf dem Weg zur nächsten Tournee, die Händeler und<br />
Anwälte....<br />
Es lohnt sich, zwei Listen zu machen. Die eine mit der Beschreibung, wie z.B Aussehen,<br />
oderwas das für eine Figur ist, und die zweite ein Kabienen-Belegungs-Plan mit Namen und<br />
Zimmer-Nummer. Ca 5 Suiten, 10 große Kabienen, 40 mittlere Kabienen und ca 55 kleine<br />
Kabienen. Natürlich ist noch eine Verschiebung der Anzahlen im Vorfeld möglich.<br />
Der erste Tag an Bord ist zur Aklimatisierung, das Raumschiff (oder den Computer mit dem<br />
etwas hintersinnigen Humor)kennen lernen, mit Anderen reden, oder einfach nur glücklich<br />
über etwas Ruhe sein. Das Schiff wird in der Nähe der Sonne vorbei fliegen, um den Gästen<br />
diese Spektakel zu zeigen, und dann gemütlich in Richtung des System-Randes Gondeln. Der<br />
Erste Hyper-Sprung wird eingeweiht, durch ein allgemeines Abend-Essen in der oberen Messe.<br />
Alle Crew-Mitglieder, die Stewards, und alle Gäste werden darum gebeten teil zu nehmen.<br />
Nur der 1.O.bleibt auf der Brücke.<br />
Da sowohl die Bord-Ingeneurin, als auch der Piraten-Hacker an Computer herumgefumbelt<br />
haben, wächst sich die einfache Unannehmlichkeit zu einer ernsten Neurose heraus.<br />
Er kann zwischen einem ernsten Befehl, oder etwas, was er als Scherz behandeln darf nicht<br />
mehr unterscheiden, und fängt an, dieverste Befehle (im Scherz) zu ignorieren. Teile seiner<br />
Berechnungs-Algorythmen wurden versehentlich beschädigt, so daß alle berechneten Kurse<br />
automatisch völlige Fehler ergeben.<br />
Abenteuer-04 Abenteuer 04<br />
Es gibt ein Oberdeck & ein<br />
Mitteldeck, weche eine<br />
VerbindungsTreppe in den<br />
Messen und dem<br />
Maschienen-Raum haben,<br />
sowie ein Unterdeck,<br />
welches durch den<br />
Maschienenraum zu<br />
erreichen ist, in dem die<br />
normalen Frachträume<br />
sind. Das obere<br />
Hangardeck ist von der<br />
Messe aus, durch einen<br />
kleinen Aufzu zu<br />
erreichen.<br />
Im Gang zur Brücke sind<br />
die Kontrollen der<br />
Lebenserhaltung, und dann<br />
kommt die doppelte<br />
Sicherheits-Schleuse mit<br />
dem Kriegs-Robotter, der<br />
nur jene durchläßt, welche<br />
der Computer als<br />
berechtigt einstuft.<br />
Vor der Brücke gibt es<br />
noch eine Bug-Schleuse,<br />
und ein paar kleine<br />
Ausrüstungs-Laderäume für<br />
Raumanzüge, Waffen,<br />
Lebensmittel, Überlebens-<br />
Ausrüstung u.ä.<br />
Das von lebenden<br />
Stewards gereichte Essen<br />
istechte Nahrung, und kein<br />
Syntho Fraß. Selbst<br />
größere Mengen für<br />
Lurracks, oder Sackarathas<br />
stellen keine ernsten<br />
Probleme dar.<br />
Dazu leichte Alkohohlika<br />
oder stärkere Synthohohlika,<br />
welche weniger<br />
schädlich sind.