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Die Flamme des Ostens ist ein Kreuzer der Imperator Klasse mit erheblichen Modifikationen.<br />

Es ist ein Hyper Triebwerk 1 eingebaut, womit bis zu 20 Lj weit gesprungen werden kann.<br />

Es gibt 6 Traktor-Strahler an Bord.<br />

Die Waffen-Türme wurden auf 200% gesetzt und um 10 Ball Türme erweitert.<br />

10 Torpedo Werfer, 4 S-Gaus, 2 Multi-Gaus, 4 Pulse Laser, 4 Mini-Missel Werfer, 2 S-Phaser,<br />

4 Plasma Geschütze / 2 Schwere Ionen-Kanonen, 1 Partikel Plasma Kanone, 1 Rail Gun /<br />

1 Plasma Netz Werfer<br />

Der Reaktor blieb ein Fusions-Reaktor, und liefert somit zuwenig Energie um alle Waffen und<br />

Einbauten gleichzeitig zu betreiben. Deswegen wurden die Hangars vergrößert und zu 24 großen<br />

Hangars umgebaut, und das Schiff um 4 Dock-Kragen erweitert.<br />

Dafür wurden 500 Passagier-Kabienen ausgebaut, und somit bestehen nur noch 500 davon.<br />

Die Kabienen bieten sehr wenig Komfort, und die Betten sind eine Klapp-Fehl-Konstruktion, welche<br />

beim ein & Ausklappen öfter Schwierigkeiten machen.<br />

Sie ist im Jahre 2486 auf Taufain (Solamnia) vom Stapel gelaufen.<br />

Der Kommander ist ??? , ein etwas älterer Mann von vieleicht 30 Jahren, mit mittlerem schwarzem<br />

Haar, und kleinenm Kin-Spitzbart, hellblauen Augen, heller Haut und hochgewachsener mittlerer<br />

Statur und aristokratischen Gesichtszügen. Die Stimme ist relativ sanft und dunkel.<br />

Er weiß sowohl Höflichkeit und höfisches Benehmen mit einer Art ritterlichen Präsenz zu mischen,<br />

und seine Selbstbeherrschung ist wohl bekannt, denn selbst in den schlimmsten Situationen soll er<br />

immer noch ruhig und zielstrebig besonnen sein und manchmal sogar ein leichtes Lächeln in den<br />

Mundwinkeln haben, ohne dabei die Gefahr zu ignorieren. Er gilt als herausragender Psioniker<br />

und erfahrener Kommandant. Es heißt, er sei der Großmeister der Kinder des Sternenglanzes.<br />

Er trägt keine Uniform, aber oft hat seine Kleidung eine Tendenz in jene Richtung.<br />

Meist gehöhren dazu einem Waffengürtel mit einer silber verzierten schwere Blaster-Pistole (exelente<br />

Handwerksarbeit), und ein verschnörkeltes E-Feld-Schwert (Exelente Handwerks Arbeit).<br />

- die Schwarze Pseudo-Uniform mit silber-durchwirkten Nähten.<br />

- die schwarz-violette Robe mit schwarzen Stickmustern.<br />

- eine eng anliegende Seiden-Hose und ein weites Ärmelloses Hemd in türkies, wie das eines Tanz-<br />

Akrobaten, mit silberdurchwirkten Mokassin Soldaten.<br />

- der dunkel und hell-graue Raumfahrer Overall mit Raumfahrer Stiefeln und Not-Klapphelm.<br />

Seine persöhnliche Leibgarde besteht aus 6 Cyborgs, mit besserer Bewaffnung und den Nummern<br />

D-22, C-13, A-136, A-03, D-44, B-627. Sie sind unlackiert und stark verkratzt, und man kann bei<br />

ihnen teilweise noch die Löcher von Einschüssen in der Rüstung sehen. Obwohl innerlich repariert<br />

weigert der Kommander sich die Rüstungen gänzlich reparieren zu lassen.<br />

Ihre Werte sind St9, Ko9, Stat8, Ge4, Re4, KöAu häßlich, schwere Panzerung 7/7 Wm-10<br />

Cyborg Gehirne Log9, Me6, Wi5, Int4, Em3, Psi6<br />

Sensoren Wm+0 100m, Kom Wm+0 5 km, Ini:3, AKP:9, LP: 36, Trgf 17 kg, NKS 9<br />

E-Acku 200 % 200h, LEH 20h<br />

Hypno-Programme 60(70)% KAMPF (Pistolen & Gewehr, S-Inf-Wa, Bew-Nahkampf, unbew Nahk)<br />

60(70)% PILOT (Raumpilot, Großraumer, Jagt-Pilot, Fernlenk-Wa, Raum Wa.)<br />

60(70)% (Sensoren, Komunikation ECM, Interkosmo)<br />

Sie entsprechen in vielem den Cyborgs der anderen PSI-Krieger Gilden, mit einer Ausnahme.<br />

Siehaben zwar keine Erinnerung an das was sie wahren, aber sie lernen ein neues Leben zu beginnen,<br />

denn der alte Hypno Block wurde entfernt, und durch einen neuen ersetzt.<br />

Sie höhren sowohl auf ihre nummerische Bezeichnung, als auch auf daraus abgeleitete Nahmen.<br />

Dodozwo, Zay Tren, Aintrasax, Annuldai, Deffifir, Besseswosyn. Fast schon richtige Namen.<br />

Kampagne-05 Kampagne 05<br />

Schiffe dieser Größe<br />

sind selbst für die<br />

große Flotte der<br />

PSI-Krieger eine<br />

große Ausnahme,<br />

denn zu schwierig<br />

die Kontrolle der<br />

Besatzung, und zu<br />

schlecht die Tarnbarkeit.<br />

Werte für den<br />

Komandanten ???<br />

wofür ?<br />

Wo ist die gute alte<br />

Spielleiterwillkür<br />

geblieben, ohne die<br />

es keine farbigen<br />

und phantastischen<br />

Geschichten geben<br />

würde.<br />

Natürlich trägt er<br />

PSI-Krieger Anzug,<br />

und setzt den Helm<br />

auf, wenn es gefährlich<br />

wird, weil er<br />

vorhat sich dagegen<br />

zu wappnen, aber<br />

dann wird er ihn<br />

wohl mit einer<br />

virtuellen Illusion<br />

verdecken.<br />

Standart Cyborgs<br />

St9, Ko9, Stat8,<br />

Ge4, Re3, KöAu<br />

häßlich,Log7, Me4,<br />

Wi2, Int3, Em2, Psi6<br />

s.Panz 7/7 Wm-10<br />

Ini:2,<br />

Fertigkeiten<br />

60 (70)%<br />

Also sehr ähnlich,<br />

wenn man von<br />

besseren geistigen<br />

werten mal absieht.

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