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Raum-Fahrzeuge<br />

&<br />

andere Fahrzeuge<br />

Stardust & bright Suns<br />

Alle Fahrzeuge sind in Kategorien unterteilt. Alles was in den Konstruktions-Regeln als<br />

einzelnes Standart-Fahrzeug definiert ist, ist so eine Kategorie.<br />

(Drone, Raumboot, Raumschiff, Großraumer, Station, Bike, Trike, Auto, LKW, Truck,<br />

Kampf KFZ, Hubschrauber, Flugzeug, Jet, Groß-Flugzeug, Luftschuff, Boot, Schiff,<br />

Groß-Schiff, U-Boot, ...)<br />

Innerhalb dieser Kategorien gibt es dann noch Klassen, welche sich nach Größe und<br />

Verwendungs-Zweck richten. Und in jeder Klasse gibt es dann noch die einzelnen Typen,<br />

welche von den Herstellern vorgegebene Konstruktionen bedeuten, welche meist nur in<br />

Kleinigkeiten modifiziert werden. Z.B. sind alle Cobra-Typen von der gleichen Klasse, aber<br />

unterschiedliche (wenn auch ähnliche)Typen.<br />

Raumfzg-01 Raumfzg 01<br />

Diese fertigen<br />

Konstruktions-Daten sind<br />

als Erleichterung für<br />

Spielleiter gedacht, und<br />

sollten nur bedingt in<br />

Spieler-Hand gelangen.<br />

Natürlich haben einzelne<br />

Schiffe eines bestimmten<br />

Types zusätzliche Nachteile,<br />

und auch bestimmte<br />

Nachteile fehlen.<br />

Auch weichen einzelne<br />

Schiffe so stark ab, daß es<br />

fast schon ein Versehen<br />

ist, wenn man sie nach<br />

ihrer Rumpf-Form<br />

einschätzt.<br />

Es ist also nicht<br />

angemessen, wenn Spieler<br />

mit diesen Typ-Daten-<br />

Blättern dem Meister vor<br />

der Nase herumwedeln und<br />

verlangen, daß jenes<br />

andere Schiff auch den<br />

Spezifikationen entspricht.

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