buch2.pdf
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Raum-Fahrzeuge<br />
&<br />
andere Fahrzeuge<br />
Stardust & bright Suns<br />
Alle Fahrzeuge sind in Kategorien unterteilt. Alles was in den Konstruktions-Regeln als<br />
einzelnes Standart-Fahrzeug definiert ist, ist so eine Kategorie.<br />
(Drone, Raumboot, Raumschiff, Großraumer, Station, Bike, Trike, Auto, LKW, Truck,<br />
Kampf KFZ, Hubschrauber, Flugzeug, Jet, Groß-Flugzeug, Luftschuff, Boot, Schiff,<br />
Groß-Schiff, U-Boot, ...)<br />
Innerhalb dieser Kategorien gibt es dann noch Klassen, welche sich nach Größe und<br />
Verwendungs-Zweck richten. Und in jeder Klasse gibt es dann noch die einzelnen Typen,<br />
welche von den Herstellern vorgegebene Konstruktionen bedeuten, welche meist nur in<br />
Kleinigkeiten modifiziert werden. Z.B. sind alle Cobra-Typen von der gleichen Klasse, aber<br />
unterschiedliche (wenn auch ähnliche)Typen.<br />
Raumfzg-01 Raumfzg 01<br />
Diese fertigen<br />
Konstruktions-Daten sind<br />
als Erleichterung für<br />
Spielleiter gedacht, und<br />
sollten nur bedingt in<br />
Spieler-Hand gelangen.<br />
Natürlich haben einzelne<br />
Schiffe eines bestimmten<br />
Types zusätzliche Nachteile,<br />
und auch bestimmte<br />
Nachteile fehlen.<br />
Auch weichen einzelne<br />
Schiffe so stark ab, daß es<br />
fast schon ein Versehen<br />
ist, wenn man sie nach<br />
ihrer Rumpf-Form<br />
einschätzt.<br />
Es ist also nicht<br />
angemessen, wenn Spieler<br />
mit diesen Typ-Daten-<br />
Blättern dem Meister vor<br />
der Nase herumwedeln und<br />
verlangen, daß jenes<br />
andere Schiff auch den<br />
Spezifikationen entspricht.