buch2.pdf
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Lurrack Imperium<br />
Ränge und Uniformen des Lurrack Imperiums sind sehr individuell, da viele Lurracks auf der<br />
Wanderschafft von Planet zu Planet wechseln<br />
Die Raumflotte besteht zu 90% aus System-Schiffen, welche nicht Sprung, oder<br />
Hyperraumfähig sind. Großraumer mit langsamen Linear-Triebwerken hingegen sind relativ<br />
beliebt.<br />
Die Ausrüstung von Kriegern ist sehr archaisch und auf direkten Nahkampf ausgelegt.<br />
Dementsprechend auch ihre Schiffe, auf denen Gauss-Waffen das Rückrat der Bewaffnung<br />
stellen.<br />
Mannschafftsdienstgrade / Unteroffiziere / Offiziere:<br />
Jung-Kämpfer 100 Cr<br />
Kämpfer 250 Cr<br />
Unteroffiziere<br />
Krieger 500 Cr<br />
Offiziere Comando Offiziere<br />
Gladiator 900 Cr Lord 2000 Cr<br />
Admiralität<br />
Kriegslord 5 000 Cr<br />
Darüber gibt es keinen militärischen Posten mehr.<br />
Es gibt im Lurrack Imperium weder Orden, noch viele Posten, oder Ränge.<br />
Meist wird aber im Sinne der Götter zusammengehalten.<br />
Imperien-16 Imperien 16<br />
Waffen, Ausrüstung und<br />
andere Resourcen werden<br />
sowohl nach bedarf, als<br />
auch nach Erfolg<br />
abgegeben und ausgeteilt.<br />
Oft kommt es vor, daß<br />
zwei Lurracks einen<br />
Zweikampf ins leben rufen,<br />
weil der eine etwas haben<br />
will, und etwas<br />
gleichwertiges dafür<br />
einsetzt, um bei einem<br />
Sieg beides, oder einer<br />
Niederlage keines mehr zu<br />
besitzen.<br />
Lurrakische Schiffe gelten<br />
als Robust, aber eher<br />
Fluguntauglich.<br />
Das mag an der schlechten<br />
technischen Ausbildung<br />
der Lurracks liegen,<br />
welche sich oft mehr zum<br />
Krieger berufen fühlen,<br />
denn zum Bastler.