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Interview mit Paolo De Lorenzi<br />
unabhängig, so dass ich arbeiten konnte, ohne die gesamte Entwicklung zu kennen.<br />
Wie sind Sie zu Disney Italia gekommen?<br />
1997 hatte ich die große Gelegenheit, an einem Cartoon und Illustrationskurs in Genua teilzunehmen,<br />
der von dem großen Giovan Battista Carpi organisiert wurde. Nach seinem plötzlichen Tod traf ich<br />
Andrea Freccero, den ich für meinen zweiten Meister halte und viel verdanke, ich fing an, einige Seiten<br />
von Andrea zu kolorieren, einige Geschichten von Andrea Ferraris ich erinnere mich an ein Cover von<br />
Enrico Faccini — dann wurde ich mit den ersten eigenständigen Comicseiten beauftragt, die ich im<br />
Januar 2001 erstellte, als ich mit Disney Italia zusammenarbeitete.<br />
Im Jahr 2007 erschien der Comic „Zio Paperone e il vortice del tempo“ (dt. als „Im Wirbel der Zeit“ in<br />
LTB Enten-Edition 40), geschrieben von Carlo Panaro und von Ihnen gezeichnet. Wie sind Sie an<br />
diese Aufgabe herangegangen? Schließlich ist der Comic eine Hommage an Großmeister Carl Barks.<br />
Ich erinnere mich gut an diese Geschichte voller Zitate aus den Geschichten von Barks, der bei dieser<br />
Gelegenheit Klavier spielt, geschrieben von Carlo Panaro. Ich versuchte, so viel wie möglich zu<br />
dokumentieren, um das Skript optimal zu nutzen. Wenn ich diese Geschichte heute wieder sehe, kann ich<br />
die Mängel sehen, aber ich sehe auch meine Begeisterung und viel guten Willen.<br />
Sie haben auch im Bereich „PK3“ gearbeitet und Geschichten über den neuen Phantomias und die<br />
Evrons gezeichnet. Würden Sie heute noch neue PKNA-Geschichten zeichnen?<br />
Natürlich, zeichnen der Abenteuer von Phantomias ist viel Spaß, sicherlich ist es ein Charakter, der noch<br />
viel zu sagen hat, die Autoren, die die Serie durchführen, sind sehr gut, ich weiß ehrlich gesagt nicht, was<br />
mich in Zukunft erwartet. Wenn es passiert, würde ich, wie immer, versuchen, mein Bestes zu geben.<br />
Wie haben andere Zeichner — wie Scarpa, Cavazzano oder Carpi — Ihre heutige Arbeit beeinflusst?<br />
Wie ich bei anderen Gelegenheiten sagte, gibt es zwei Geschichten, die mir sehr am Herzen liegen, eine ist<br />
die Parodie auf „Krieg und Frieden“ [in LTB 122; original als „Guerra e pace“ in Topolino 1604; Anm.<br />
d. Red.], die von Carpi geschrieben und gezeichnet wurde, und die andere ist „Uncle Scrooge and the<br />
formula 1“, die von Cavazzano entworfen wurde, die mich schon als Kind inspiriert haben, als Einflüsse<br />
der italienischen DisneyDesigner neben Carpi und Cavazzano sicherlich auch Scarpa und Massimo De<br />
Vita, als ich begann, natürlich Freccero, aber auch Intini und Mastantuono. Dann gibt es sicherlich noch<br />
andere Vorschläge, die aus anderen Genres von Comics oder aus dem Kino für die Aufnahmen kommen<br />
können, alles, denke ich, wird durch meine Persönlichkeit gemischt und interpretiert.<br />
Du hast an einigen Teilen von Roberto Gagnors Kunstgeschichte-Serie mitgewirkt, einschließlich des<br />
ersten. Wie kam es dazu?<br />
Als ich das erste Skript zeichnete, wusste ich nicht, dass es eine Serie werden würde, erinnere ich mich,<br />
dass Davide Catenacci, Chefredakteur, mir sagte, dass es sich um eine heikle Geschichte mit wenig<br />
Sprache und einer bestimmten Sequenz handelte, die grafisch von prähistorischen Felsgraffitis inspiriert<br />
war, eine schöne Herausforderung. Dann kam die zweite Episode und die folgende, die Arbeit an diesen<br />
Geschichten war herausfordernd, aber auch lustig, die Kunstgeschichte hat mich schon immer fasziniert.<br />
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