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Bertel-Express 31

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Interview mit Paolo De Lorenzi<br />

unabhängig, so dass ich arbeiten konnte, ohne die gesamte Entwicklung zu kennen.<br />

Wie sind Sie zu Disney Italia gekommen?<br />

1997 hatte ich die große Gelegenheit, an einem Cartoon­ und Illustrationskurs in Genua teilzunehmen,<br />

der von dem großen Giovan Battista Carpi organisiert wurde. Nach seinem plötzlichen Tod traf ich<br />

Andrea Freccero, den ich für meinen zweiten Meister halte und viel verdanke, ich fing an, einige Seiten<br />

von Andrea zu kolorieren, einige Geschichten von Andrea Ferraris ­ ich erinnere mich an ein Cover von<br />

Enrico Faccini — dann wurde ich mit den ersten eigenständigen Comicseiten beauftragt, die ich im<br />

Januar 2001 erstellte, als ich mit Disney Italia zusammenarbeitete.<br />

Im Jahr 2007 erschien der Comic „Zio Paperone e il vortice del tempo“ (dt. als „Im Wirbel der Zeit“ in<br />

LTB Enten-Edition 40), geschrieben von Carlo Panaro und von Ihnen gezeichnet. Wie sind Sie an<br />

diese Aufgabe herangegangen? Schließlich ist der Comic eine Hommage an Großmeister Carl Barks.<br />

Ich erinnere mich gut an diese Geschichte voller Zitate aus den Geschichten von Barks, der bei dieser<br />

Gelegenheit Klavier spielt, geschrieben von Carlo Panaro. Ich versuchte, so viel wie möglich zu<br />

dokumentieren, um das Skript optimal zu nutzen. Wenn ich diese Geschichte heute wieder sehe, kann ich<br />

die Mängel sehen, aber ich sehe auch meine Begeisterung und viel guten Willen.<br />

Sie haben auch im Bereich „PK3“ gearbeitet und Geschichten über den neuen Phantomias und die<br />

Evrons gezeichnet. Würden Sie heute noch neue PKNA-Geschichten zeichnen?<br />

Natürlich, zeichnen der Abenteuer von Phantomias ist viel Spaß, sicherlich ist es ein Charakter, der noch<br />

viel zu sagen hat, die Autoren, die die Serie durchführen, sind sehr gut, ich weiß ehrlich gesagt nicht, was<br />

mich in Zukunft erwartet. Wenn es passiert, würde ich, wie immer, versuchen, mein Bestes zu geben.<br />

Wie haben andere Zeichner — wie Scarpa, Cavazzano oder Carpi — Ihre heutige Arbeit beeinflusst?<br />

Wie ich bei anderen Gelegenheiten sagte, gibt es zwei Geschichten, die mir sehr am Herzen liegen, eine ist<br />

die Parodie auf „Krieg und Frieden“ [in LTB 122; original als „Guerra e pace“ in Topolino 1604; Anm.<br />

d. Red.], die von Carpi geschrieben und gezeichnet wurde, und die andere ist „Uncle Scrooge and the<br />

formula 1“, die von Cavazzano entworfen wurde, die mich schon als Kind inspiriert haben, als Einflüsse<br />

der italienischen Disney­Designer neben Carpi und Cavazzano sicherlich auch Scarpa und Massimo De<br />

Vita, als ich begann, natürlich Freccero, aber auch Intini und Mastantuono. Dann gibt es sicherlich noch<br />

andere Vorschläge, die aus anderen Genres von Comics oder aus dem Kino für die Aufnahmen kommen<br />

können, alles, denke ich, wird durch meine Persönlichkeit gemischt und interpretiert.<br />

Du hast an einigen Teilen von Roberto Gagnors Kunstgeschichte-Serie mitgewirkt, einschließlich des<br />

ersten. Wie kam es dazu?<br />

Als ich das erste Skript zeichnete, wusste ich nicht, dass es eine Serie werden würde, erinnere ich mich,<br />

dass Davide Catenacci, Chefredakteur, mir sagte, dass es sich um eine heikle Geschichte mit wenig<br />

Sprache und einer bestimmten Sequenz handelte, die grafisch von prähistorischen Felsgraffitis inspiriert<br />

war, eine schöne Herausforderung. Dann kam die zweite Episode und die folgende, die Arbeit an diesen<br />

Geschichten war herausfordernd, aber auch lustig, die Kunstgeschichte hat mich schon immer fasziniert.<br />

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