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Interview mit Andrea Castellan<br />
Können Sie den Prozess der Entwicklung einer Handlung beschreiben?<br />
Es beginnt immer mit einer einfachen, aber starken Grundidee: Zum Beispiel, okay, machen wir eine<br />
Geschichte mit ... einer mysteriösen Insel mit einem Zeitloch in seiner Mitte. Dann fange ich an, eine<br />
Handlung zu entwerfen: Der Bösewicht könnte dies tun, der Held könnte das tu .... Ich fange an, eine<br />
Besetzung von Charakteren zusammenzustellen, wobei ich immer daran denke, dass die Hauptrolle für<br />
Micky ist.<br />
Am Ende dieser Arbeit finde ich mich immer mit vielen verworfenen Ideen und Situationen wieder, und<br />
manchmal ist es schwer, sie abzuschneiden, weil sie normalerweise sehr gut sind.<br />
Aber eine Geschichte braucht einen Anfang und ein Ende, in einem bestimmten Raum.<br />
Eine weitere wichtige persönliche Regel ist: Wenn man ein „Problem“ (zum Beispiel das Zeitloch) erstellt,<br />
muss man zuerst herausfinden, wie man es lösen kann, bevor man die ganze Geschichte schreibt (natürlich<br />
auf plausible Weise). Manchmal lese und sehe ich Geschichten, die einen tollen Plot haben, aber ein<br />
schwaches Finale. Das Finale ist genauso wichtig wie die Grundidee.<br />
Wie sind Sie zu Disney-Comics gekommen?<br />
Seit 1993 arbeite ich als Comiczeichner für „Cattivik“ und „Lupo Alberto“, zwei bekannte italienische<br />
Figuren. Es sind hauptsächlich lustige Comics, und ich habe es wirklich genossen, für sie zu schreiben:<br />
Insbesondere Cattivik hat einen Humor, der wirklich zu mir passt.<br />
Aber nach zehn Jahren hatte ich den Wunsch, etwas komplizierteres, epischeres zu schreiben: Ich mag Sci<br />
Fi, Thriller und Abenteuer, und Mickey war der perfekte Typ für die, die ich im Sinn hatte. Also schickte<br />
ich 2002 ein Paket von Skripten mit Micky (und auch Ducks) an Disney Italia: Sie akzeptierten das mit<br />
Micky, und da fing alles an.<br />
Warum konzentrieren Sie sich aufMaus-Comics und was gefällt Ihnen an Micky?<br />
Ich denke gerne an Micky als Schauspieler, der fast jede Rolle spielen kann: Früher hieß es, er sei eine Art<br />
James Stewart, aber heute sehe ich ihn gerne als eine Art Harrison Ford (als er jünger war, natürlich).<br />
Also rede ich mit ihm, bevor ich eine neue Geschichte schreibe. „Micky, was würdest du in deinem<br />
nächsten Abenteuer tun? Auf die Suche nach einer verlorenen Stadt gehen? Auf den Mars? Oder unter<br />
Wasser? Oh, du willst lieber zu Hause bleiben und ein Buch lesen? Okay, aber Vorsicht, ich habe bemerkt,<br />
dass ein seltsames Objekt vom Himmel gefallen ist, nicht weit von deinem Haus ...“<br />
Ich habe mich auf Micky konzentriert, weil ich ihn wirklich liebe: Er ist ehrlich, loyal und selbstlos. Er ist<br />
neugierig, er gibt sich nie mit der ersten Erklärung zufrieden und möchte herausfinden, was dahinter<br />
steckt.<br />
Was halten Sie von den oft geäußerten Vorwürfen, Micky sei langweilig, ein Nerd, zu perfekt ...?<br />
Wie kann ich ihnen die Schuld geben? Es gibt hunderte, tausende von Geschichten mit so einem Micky.<br />
Schon als Kind waren die Geschichten mit Micky aus dem regulären „Topolino“ oft langweilig und/oder<br />
unsinnig. Damals zog ich Ducks vor. Aber dann entdeckte ich die alten Geschichten, die von Gottfredson,<br />
Scarpa und anderen, und ich verliebte mich in sie. Aber ich muss zugeben: Es sind nur ein paar Dutzend<br />
im Vergleich zu Tausenden von hässlichen Geschichten.<br />
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