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Contrô<strong>le</strong>r <strong>le</strong>s bornes Jin<br />
«Les éclaireurs, partis la veil<strong>le</strong>, étaient formels : plusieurs<br />
bornes Jin se trouvaient dans un petit canyon au cœur du<br />
déda<strong>le</strong> de roche rouge dans <strong>le</strong>quel ils progressaient depuis<br />
plusieurs jours. Sous son commandement, la compagnie<br />
s’était mise en marche avec pour ordre d’établir un<br />
Mise en place du jeu :<br />
1) Le scénario est optimisé pour une tab<strong>le</strong> de 48x36 pouces.<br />
2) Les joueurs délimitent <strong>le</strong>s zones de jeu :<br />
On partage la tab<strong>le</strong> en 2, dans <strong>le</strong> sens de la longueur.<br />
Les joueurs placent ensuite 3 pions : un pion B de 2,5 cm au<br />
centre de la ligne médiane et deux pions A et C à 12 pouces de<br />
part et d’autre du pion B. Ces pions représentent <strong>le</strong>s bornes<br />
Jin.<br />
Chaque zone de déploiement se trouve à 13 pouces de chaque<br />
Borne Jin.<br />
Les joueurs déterminent ensuite aléatoirement qui choisit sa<br />
zone de déploiement.<br />
Voir schéma ci dessous :<br />
LES SCÉNARIOS<br />
122<br />
3) Les joueurs doivent placer ensuite au minimum 8 éléments<br />
de décor en respectant <strong>le</strong>s règ<strong>le</strong>s suivantes :<br />
- un décor ne peut être placé à moins de 3 pouces d’un bord de<br />
tab<strong>le</strong>, d’un objectif ou d’un autre décor ;<br />
- <strong>le</strong>s joueurs placent <strong>le</strong>s décors à tour de rô<strong>le</strong>. Déterminez aléatoirement<br />
quel joueur commence à poser un décor.<br />
4) Les joueurs placent ensuite <strong>le</strong>urs pions de Composants en<br />
respectant <strong>le</strong>s règ<strong>le</strong>s suivantes :<br />
- <strong>le</strong>s pions doivent être posés sur un élément de décor à 5<br />
<br />
pouces au moins d’un autre pion ;<br />
bornes indiquaient la présence de ressources importantes en<br />
- <strong>le</strong>s joueurs placent 2 pions dans <strong>le</strong>ur moitié de tab<strong>le</strong> et 2<br />
pierres alchimiques, il était donc capital qu’ils en prennent<br />
dans la moitié de tab<strong>le</strong> adverse (en alternant la pose des<br />
<strong>le</strong> contrô<strong>le</strong>. Au détour d’un escarpement de ce labyrinthe<br />
pions entre <strong>le</strong>s joueurs et en commençant par celui qui n’a<br />
<br />
pas choisi <strong>le</strong> côté de terrain) ;<br />
gorge rongée par un petit ruisseau. Mais ils n’étaient pas<br />
<br />
seuls et il <strong>le</strong>ur faudrait d’abord se débarrasser de ces Aurloks<br />
<br />
-<br />
en maraude avant de pouvoir constituer un avant poste.»<br />
cors).<br />
Déploiement :<br />
<br />
<br />
de cartes. Si <strong>le</strong>s joueurs disposent d’autant de cartes, celui qui<br />
a choisit la zone de déploiement commence à se déployer.<br />
Règ<strong>le</strong>s Spécia<strong>le</strong>s :<br />
Les bornes Jin :<br />
Les Bornes Jin sont des éléments de décors de tail<strong>le</strong> 1.<br />
Contrô<strong>le</strong>r une Borne :<br />
Les bornes Jin sont considérées comme étant neutres en<br />
début de partie.<br />
<br />
peut dépenser 2 Points d’Action pour en prendre <strong>le</strong> contrô<strong>le</strong>.<br />
Si la borne est sous contrô<strong>le</strong> du joueur adverse, cel<strong>le</strong>-ci devient<br />
alors neutre.<br />
<br />
<br />
-<br />
verse neutralise la borne Jin. Une borne peut changer de multip<strong>le</strong>s<br />
fois d’allégeance durant la partie voire durant un même<br />
tour.<br />
<br />
au corps à corps.<br />
Les joueurs ne peuvent pas contrô<strong>le</strong>r une borne durant <strong>le</strong> premier<br />
tour.<br />
Conditions de victoire :<br />
<br />
Jin ils contrô<strong>le</strong>nt. On cumu<strong>le</strong> <strong>le</strong>s Points de Victoire comme<br />
suit :<br />
pour contrô<strong>le</strong>r strictement plus de bornes que son adversaire.<br />
<br />
, il remporte la<br />
victoire.<br />
<br />
<br />
Nombre de PV Maximum à gagner : 3