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Une formu<strong>le</strong> se définit de la façon suivante :<br />

- Nom de la formu<strong>le</strong> (X)<br />

Il est suivi d’un chiffre allant de 0 à 4 correspondant au<br />

niveau de concentration que l’alchimiste doit avoir pour<br />

préparer cette formu<strong>le</strong>.<br />

- Composants<br />

Il s’agit du type et du nombre de composants dont l’alchimiste<br />

a besoin pour préparer sa formu<strong>le</strong>.<br />

- Portée<br />

El<strong>le</strong> détermine la distance maxima<strong>le</strong> en p à laquel<strong>le</strong> doit<br />

se trouver la cib<strong>le</strong> pour qu’el<strong>le</strong> puisse être affectée par la<br />

formu<strong>le</strong>.<br />

- Seuil de la formu<strong>le</strong> : Auto/Cib<strong>le</strong><br />

Il correspond au niveau de difficulté que doit atteindre<br />

l’alchimiste afin d’achever sa formu<strong>le</strong>. Le seuil peut être<br />

Auto ou Cib<strong>le</strong>.<br />

- Effets<br />

Ils décrivent <strong>le</strong>s conséquences une fois la formu<strong>le</strong> déc<strong>le</strong>nchée.<br />

- Améliorations<br />

El<strong>le</strong>s définissent <strong>le</strong>s possibilités d’un alchimiste pour obtenir<br />

des effets plus puissants.<br />

Les composants alchimiques<br />

Toutes <strong>le</strong>s choses sur Mornea sont composées de 4 essences<br />

(Eau, Air, Terre et Feu). Selon l’origine de <strong>le</strong>ur création,<br />

chacune de ces choses contient une de ces essences<br />

en plus grande quantité. Tout alchimiste possède une affinité<br />

pour l’une d’entre el<strong>le</strong>s. Il peut ainsi sentir la présence<br />

de cel<strong>le</strong>-ci dans certains éléments de décor et ainsi<br />

l’exploiter afin de préparer ses formu<strong>le</strong>s. Les composants<br />

sont des extraits de ces essences et <strong>le</strong>s éléments de décors<br />

dont ils sont issus sont dits « teintés ». En scénario,<br />

<strong>le</strong>s joueurs repèrent <strong>le</strong>s points d’extractions de ces décors<br />

avec des petits pions aux cou<strong>le</strong>urs de l’élément.<br />

S’il est à 1 p maximum du pion posé sur un élément de<br />

décor teinté, un alchimiste peut, à la fin d’une action,<br />

récolter gratuitement <strong>le</strong>s composants alchimiques contenus<br />

dans <strong>le</strong> décor. Il ne peut <strong>le</strong> faire qu’une seu<strong>le</strong> fois par<br />

tour.<br />

- Si <strong>le</strong> décor contient des composants liés à l’affinité de<br />

l’alchimiste, il peut en extraire :<br />

4 s’il est du Cerc<strong>le</strong> Extérieur ;<br />

6 s’il est du Cerc<strong>le</strong> Intérieur.<br />

- Si <strong>le</strong> décor contient des composants différents de l’affinité<br />

de l’alchimiste, il peut tout de même extraire 2<br />

composants, et ceci quel que soit son rang.<br />

GENESIS | RÈGLES<br />

20<br />

Une fois récoltés, l’alchimiste conserve ces composants<br />

jusqu’à <strong>le</strong>ur utilisation pour la préparation d’une formu<strong>le</strong>.<br />

Lors d’une extraction, un décor est épuisé de tous ses<br />

composants, il n’est alors plus possib<strong>le</strong> d’en extraire pour<br />

<strong>le</strong> restant de la partie.<br />

Les pierres alchimiques<br />

Les alchimistes commencent la partie avec un nombre de<br />

pierres alchimiques déterminé. Ces pierres alchimiques<br />

sont un concentré d’énergie utilisé par <strong>le</strong>s alchimistes<br />

pour augmenter <strong>le</strong>s effets de <strong>le</strong>urs formu<strong>le</strong>s.<br />

Ils s’en servent aussi parfois pour compenser <strong>le</strong>ur manque<br />

de composants lors de la préparation des formu<strong>le</strong>s.<br />

Le processus alchimique<br />

L’alchimie sur Mornea se pratique en plusieurs étapes.<br />

Mais avant toute chose l’alchimiste doit dépenser 1 PA<br />

pour initier sa formu<strong>le</strong>.<br />

- Préparation de la formu<strong>le</strong> :<br />

La préparation de la formu<strong>le</strong> suppose que l’alchimiste est<br />

en possession d’une quantité suffisante de composants<br />

alchimiques appropriés pour la formu<strong>le</strong>. S’il n’a pas suffisamment<br />

de composants, l’alchimiste peut substituer 2<br />

pierres alchimiques par composant manquant. Ces pierres<br />

ne comptent pas dans <strong>le</strong> total de pierres que peut dépenser<br />

un alchimiste pour améliorer sa formu<strong>le</strong>.<br />

- Désignation de la cib<strong>le</strong> :<br />

Une fois la préparation achevée, l’alchimiste désigne la<br />

cib<strong>le</strong> de sa formu<strong>le</strong>. Pour ce faire, il doit posséder une<br />

ligne de vue sur cel<strong>le</strong>-ci. Le joueur mesure ensuite la distance<br />

qui sépare l’alchimiste de sa cib<strong>le</strong> et la compare à<br />

la portée de la formu<strong>le</strong>. Si cel<strong>le</strong>-ci est inférieure ou éga<strong>le</strong><br />

à la portée de la formu<strong>le</strong>, <strong>le</strong> processus alchimique continue.<br />

Autrement, c’est un échec et <strong>le</strong>s composants et/ou <strong>le</strong>s<br />

pierres alchimiques utilisés sont perdus.<br />

- Combustion de la formu<strong>le</strong> :<br />

Une fois vérifié que la cib<strong>le</strong> se trouve à portée, il reste à<br />

déterminer si cel<strong>le</strong>-ci subit <strong>le</strong>s effets de la formu<strong>le</strong>. L’alchimiste<br />

déc<strong>le</strong>nche alors la combustion de cette dernière<br />

en effectuant un jet d’alchimie.<br />

La difficulté à obtenir pour <strong>le</strong> jet d’alchimie dépend du<br />

seuil de la formu<strong>le</strong> :<br />

Dans <strong>le</strong> cas de l’indication Auto, la formu<strong>le</strong> est automatiquement<br />

réussie.<br />

Dans <strong>le</strong> cas de l’indication Cib<strong>le</strong>, la difficulté du jet d’alchimie<br />

est éga<strong>le</strong> à la caractéristique Esprit de la figurine<br />

ciblée.<br />

Pour effectuer un jet d’alchimie :<br />

Un jet d’alchimie est un jet qui dépend du niveau de concentration<br />

et du cerc<strong>le</strong> dont dépend l’alchimiste :

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