18.09.2013 Views

HET APP-EFFECT - The App Effect

HET APP-EFFECT - The App Effect

HET APP-EFFECT - The App Effect

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

126<br />

Als de reclame eigenlijk te hot is om groot<br />

op straat te vertonen kan de qr-code uitkomst<br />

bieden. In de Uncensored-campagne<br />

van Calvin Klein leidt de foto van de qrcode<br />

naar de webpagina ckj.mobi/content/<br />

desktopVideo.html. Aan het einde van een<br />

hartstochtelijke clip is een glimp van een<br />

damesborst te zien is. Het is duidelijk dat<br />

het app-effect zo heel nieuwe mogelijkheden<br />

biedt.<br />

Het idee om een verleider in je zak te hebben in plaats van gewoon een app-phone is<br />

misschien niet zo prettig. Met onze vrije wil willen we zelfstandig kunnen beslissen.<br />

In hun boek Nudge (‘zetje’ in het Nederlands) maken Richard Taylor en Cass Sunstein<br />

duidelijk dat dit idee van vrije wil eigenlijk een utopie is. We worden namelijk constant<br />

verleid en de smartphone is niet het enige apparaat dat dit doet. Overal bevinden<br />

zich verborgen triggers die onze beslissingen in een bepaalde richting duwen.<br />

Elk getal, elke presentatie of elk design heeft impliciete kenmerken die onze keuzen<br />

beïnvloeden zonder dat we ons daarvan bewust zijn. Objectieve informatie bestaat in<br />

die zin dus niet. In Nudge leggen Taylor en Sunstein vooral de menselijke mankementen<br />

bloot die bij het nemen van besluiten naar boven komen. Veel voorbeelden komen<br />

uit de klassieker Judgment under Uncertainty: Heuristics and Biases van Tversky en<br />

Kahneman uit 1974 over hoe mensen lopen te stuntelen bij het verwerken van informatie<br />

en hoe we worden beïnvloed door de manier waarop informatie aan ons wordt<br />

gepresenteerd.<br />

6.6<br />

Persuasive technologies creëren<br />

We staan nog maar aan het begin van de hele ontwikkeling van mobiele persuasive<br />

technologies. Een recht pad van A naar B is niet eenvoudig te geven, maar in het<br />

artikel ‘Creating Persuasive Technologies: An Eight Step Design Process’ geeft Fogg<br />

aan hoe je het kunt aanpakken: simpele doelen stellen, kleine stapjes maken en goed<br />

kijken naar de best practices. Schoolvoorbeelden komen natuurlijk uit de koker van<br />

bedrijven als Amazon, Facebook en Bol.com.<br />

De praktijk leert dat persuasive-technologyprojecten vaak te ambitieus worden<br />

ingestoken. Bijvoorbeeld mensen laten stoppen met roken. Om dat succesvol te<br />

bewerkstelligen moeten de tussenstations duidelijk worden gedefinieerd. Misschien

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!