You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
• Evolutionary Foundation – Op het onderste evolutionaire niveau is de belangrijkste<br />
spiegel die Spink ons voorhoudt dat we in control willen zijn. Die drang is een<br />
van onze belangrijkste aangeboren drijfveren.<br />
• Human Cognitive & Social Behavior – De laag erboven betreft ons cognitieve en<br />
sociale gedrag. Hier gaat het over hoe we door reclame beïnvloed worden, over<br />
mediaverslaving, de grenzen van onze capaciteit om informatie te verwerken, eigen<br />
filtermechanismen, het belang van emoties in informatieverwerking en alle sociale<br />
processen van informatiegedrag.<br />
• Lifetime Development – Weer een trede hoger staat het perspectief van de levenscyclus.<br />
Wat verandert er in ons informatiegedrag in verschillende levensfasen? Het<br />
effect van apps op een kinderbrein of dat van een bejaarde kan heel verschillend<br />
zijn. Ook daar is nog veel te ontdekken, bijvoorbeeld of bepaalde hersentrainingen<br />
alzheimer kunnen voorkomen.<br />
• Information Grounds – Deze laag betreft de locatie van informatie. Zit die in ons<br />
hoofd, in de tomtom of op straat. Daar vindt ook de grote verschuiving plaats:<br />
veel meer informatie wordt virtueel en lokaal. Daar zit ook het sentiment; vroeger<br />
konden kinderen nog hoofdrekenen en moesten ze nog dingen onthouden, nu kun<br />
je alles opzoeken.<br />
• Sub Process – De toplaag is de meest praktische als we concreet naar informatiegedrag<br />
kijken, omdat het simpelweg de procesbeschrijving is. Wat doen we namelijk?<br />
We zetten onze voelhorens uit, we maken gehakt van de informatie, we foerageren<br />
om vervolgens daarbinnen verder te zoeken, verder te organiseren en uiteindelijk<br />
te gebruiken.<br />
Op het niveau van de evolutionaire ontwikkeling zet Spink onmiddellijk ons ook nog<br />
tamelijk onveranderlijke cognitieve en sociale gedrag. Daarna volgen de menselijke<br />
levensfasen en daarbinnen onderscheidt ze naar locatie. Hier is in de loop der eeuwen<br />
veel veranderd, met name in de laatste honderd jaar. Uiteindelijk kijken we concreet<br />
naar ons alledaagse gedrag. Wat informatie betreft, is dat nu spectaculair getransformeerd.<br />
Met het app-effect zet die tendens ferm door.<br />
7.7<br />
Wrapp-up<br />
Misschien zullen we ooit hard kunnen aantonen dat breinverandering de gewenste<br />
nieuwe Digital Commons-situatie mede heeft vormgegeven. In potentie kunnen we<br />
in elk geval meer doen, nu we overal online zijn en met elkaar kennis kunnen maken<br />
en delen. De participatiemaatschappij is een veelbelovende toekomstvisie die organisaties<br />
stimuleert om mensen meer te betrekken. Crowdsourcen en cocreatie zijn de<br />
modewoorden op dit vlak, maar ook Het Nieuwe Werken, Life Long Learning en het<br />
149