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UNIVERSIDADE FEEVALE

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11INTRODUÇÃOO ano de 2009 marcou a volta do 3D estereoscópio aos cinemas detodo mundo. Estúdios de animação abraçaram o formato em seus maisrecentes lançamentos e, logo, a boa recepção do público fez com que filmesrodados nos formatos de cinema tradicional também apostassem nos novosóculos que permitiam não apenas que os elementos do filme saíssem das telascomo proporcionavam ao espectador uma sensação de profundidade nasmesmas produções. Ao todo, 19 produções foram lançadas no formato nesseano. Em dezembro de 2009, a estreia do filme “Avatar”, prometendorevolucionar a experiência do 3D, quebrou todos os recordes de bilheteriaestabelecidos, com mais de 2,7 bilhões de dólares mundialmente.Na busca por acompanhar o fenômeno “Avatar”, em 2010, asproduções em 3D aumentaram para mais de 25 até o final do ano e 2011 játem pelo menos 26 produções em andamento no formato. O sucesso datecnologia refletiu com grande sucesso em pelo menos dois lançamentos desteano: “Alice no País das Maravilhas” e “Toy Story 3”, que quebraram a barreirado um bilhão de dólares nas bilheterias mundiais, sendo que o segundo tornousea animação de maior bilheteria de todos os tempos e a primeira aultrapassar a marca de um bilhão de dólares.“Toy Story 3” é a segunda continuação produzida pelos estúdios Pixar(a primeira foi “Toy Story 2”) e que encerra a trilogia, iniciada em 1995, com“Toy Story”, o primeiro filme, produzido inteiramente por tecnologia digital, nahistória do cinema. Em comemoração ao seu aniversário de 15 anos, aempresa relançou “Toy Story” e “Toy Story 2” no formato estereoscópio em2009, provando que apesar de todos esses anos, o filme continua a fascinar opúblico com personagens marcantes e uma história atemporal, marcas daempresa em todas as suas produções que sempre conquistam a crítica, opúblico e a indústria cinematográfica. Com um alto nível de qualidade em suasanimações, a empresa não apenas desenvolveu uma nova tecnologia de fácilmanipulação para artistas do cinema animado, que logo se disseminou poroutros estúdios, como também mudou a forma como o cinema de animação évisto pelo mundo.

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