13.07.2015 Views

UNIVERSIDADE FEEVALE

UNIVERSIDADE FEEVALE

UNIVERSIDADE FEEVALE

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

110O surgimento, inicialmente discreto, da computação gráfica na décadade 60 e seus primeiros experimentos em arte digital abrem uma nova etapapara a utilização de computadores em processos artísticos. As primeirasexposições feitas no final dessa década mostram que essa união entre arte ecomputação pode facilitar a expressão artística de pessoas que até então nãotinham essa possibilidade. O avanço e lançamento dos computadorespessoais, além de dispositivos que auxiliavam na interface entre homem emáquina são fundamentais para que animadores experientes possam aplicartécnicas tradicionais às novas tecnologias e dar o pontapé inicial na animaçãopor computação gráfica no final da década de 70.Os efeitos especiais por computação gráfica e o mercado televisivoabrem as portas para que nos anos 80 as técnicas tenham espaço fora docinema. A principal evolução que determinou o futuro da animação e dacomputação gráfica resultou da luta entre avanço tecnológico edesenvolvimento de softwares que implementam técnicas de animação. O altocusto de novos computadores com grande capacidade de cálculo logo acaboucom as empresas que viram nesse segmento o futuro do mercado. É nessecenário que a Pixar se destacou por aliar o conhecimento de décadas emanimação com a capacidade da computação gráfica, surpreendendo o cinemacom curtas animados em 3D e qualidade de animação que tornaram a empresaa pioneira na produção dessa tecnologia.Como pode-se ver através deste trabalho, “Toy Story” é, por diversosmotivos, um marco no cinema de animação. Como primeiro longa-metragemrealizado totalmente em computação gráfica, soube equacionar não apenas umvisual 3D como também utilizar-se de um roteiro inteligente e diferente dasobras de cinema animado feitas até então. Essa mudança de direção para ocinema animado torna-se rapidamente absorvida por outros estúdios, quecriam sobre aquilo que “Toy Story” inovou.Mais interessante é notar que a Pixar não se deixou levar pelo sucessode seu primeiro longa animado para apenas repetir interminavelmente afórmula, buscando recordes de bilheteria. A continuação do filme foi aindamelhor recebida mundialmente e sua segunda sequência, lançada 15 anosdepois de “Toy Story”, não apenas mantém o alto padrão de qualidade dos

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!