Klastry w sektorach kreatywnych â motory rozwoju ... - Portal Innowacji
Klastry w sektorach kreatywnych â motory rozwoju ... - Portal Innowacji
Klastry w sektorach kreatywnych â motory rozwoju ... - Portal Innowacji
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Rysunek 39. Imaginove – członkowie klastra<br />
Źródło: opracowanie własne<br />
Rysunek 40. Imaginove – obszary działań inicjatywy klastrowej<br />
Źródło: opracowanie własne<br />
Obszary działań<br />
Główne cele inicjatywy:<br />
• wspieranie współpracy firm z branży multimedialnej<br />
• jednoczenie sektora prywatnego i publicznego<br />
• podnoszenie kwalifikacji wśród studentów<br />
• wspieranie współpracy międzynarodowej w zakresie branży multimedialnej<br />
138<br />
Misją klastra jest stworzenie sieci współpracy między podmiotami z sektorów takich jak: gry komputerowe,<br />
film, animacja i multimedia, a tym samym zwiększenie konkurencyjności produktów regionalnych w zakresie<br />
tworzenia, produkcji i dystrybucji. Wymaga to kompleksowego podejścia do zaspokojenia różnych potrzeb<br />
w kontekście kulturowym i ekonomicznym. Trend rynku branż <strong>kreatywnych</strong> pokazuje natomiast, że<br />
firmy działające w inicjatywie mają wiele do zaoferowania, np. tworzone wizualizacje wszechświata są rozpowszechniane<br />
za pośrednictwem telewizji i Internetu, a także w grach komputerowych. Kilkoro członków<br />
inicjatywy realizowało projekt o nazwie „GARDEN”, który miał na celu rozwój technologii umożliwiającej<br />
produkcję gier przeznaczonych na komputery oraz konsole starej (Wii, Xbox360, PS3, PC) i nowej generacji