11.04.2015 Views

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

(PS4, Xbox720, PC NextGen, DirectX11). Rozwój nowej technologii ma sprawić, że grupa Atari awansuje do<br />

czołówki producentów gier, obniży koszty produkcji i pozwoli firmom inwestować bezpośrednio w nowe<br />

projekty.<br />

Ważne:<br />

Współpraca obu sektorów – zarówno sektora prywatnego jak i publicznego,<br />

może przyczynić się do powstania nowych projektów o dużym znaczeniu.<br />

Imaginove stymuluje branże poprzez jednoczenie sektora<br />

prywatnego i publicznego oraz zachęcanie różnych aktorów<br />

(firmy, laboratoria, ośrodki szkoleniowe itd.) do współpracy.<br />

Inicjatywa klastrowa wraz z Uniwersytetem w Lyonie uruchomiła<br />

kierunek, a na którym naucza się tworzenia gier komputerowych<br />

Gamagora. Kursy przygotowują studentów do<br />

kariery zawodowej przez stwarzanie im warunków pracy bardzo<br />

podobnych do tych, jakie panują w przedsiębiorstwach Źródło: www.imaginove.eu<br />

Imaginove<br />

tworzących gry komputerowe. Pierwsze sześć miesięcy nauczania<br />

opiera się na trzech filarach: teorii, praktyce i warsztatach. Formuła ta jest uzupełniana przez intensywne<br />

prace samodzielne i grupowe. Każdy ze studentów ma komputer z podwójnym ekranem i starannie<br />

stworzone środowisko nauki. Ponieważ branża związana z grami komputerowymi jest nastawiona na rynek<br />

międzynarodowy, w ramach zajęć prowadzone są kursy języka angielskiego. Druga połowa roku jest<br />

poświęcona realizacji projektów opartych na oryginalnych scenariuszach, zatwierdzonych i monitorowanych<br />

przez zespół składający się z pracowników naukowych i profesjonalistów. Każda grupa składająca się<br />

z projektantów poziomów, grafików i programistów ma za zadanie zrealizować prototyp gry w warunkach<br />

identycznych do panujących w pracowniach <strong>rozwoju</strong> gier komputerowych. Projekty i szkolenia są miejscem<br />

spotkań, dzielenia się i wzbogacania wiedzy i umiejętności studentów, naukowców i specjalistów<br />

z branży.<br />

Ważne:<br />

Dzięki zapewnieniu rozległej współpracy międzynarodowej, przedsiębiorstwa<br />

mają ułatwiony dostęp do informacji w ramach szybko zmieniających<br />

się technologii.<br />

Inicjatywa współpracuje z zagranicznymi klastrami i inicjatywami klastrowymi, m.in. z Wielkiej Brytanii,<br />

Włoch, Niemiec, Belgii, a także Kanady. Imaginove jest również partnerem chińskiej organizacji non profit<br />

Shanghai Multimedia Industry Association (SMIA), która jest jednym z 12 stowarzyszeń utworzonych<br />

w Szanghaju po przystąpieniu Chin do Światowej Organizacji Handlu (WTO, World Trade Organization).<br />

Organizacja SMIA zrzesza przedsiębiorstwa i osoby indywidualne działające w branży multimedialnej. Stowarzyszenie<br />

prowadzi działalność mającą na celu pomoc członkom w promowaniu swoich produktów<br />

i usług, organizuje wydarzenia branżowe oraz reguluje kwestie związane z budową lepszego środowiska<br />

dla branży multimedialnej. Pod koniec 2010 roku SMIA skupiała 290 firm zajmujących się m.in. tworzeniem<br />

gier komputerowych, animacją, filmem, publikacjami cyfrowymi i e-wystawami.<br />

139

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!