11.04.2015 Views

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

że obejmują one sektory gospodarki, które, opierając się na kreatywności i umiejętnościach ludzi, tworzą<br />

nowe pomysły (przykładowo dźwięki, teksty i obrazy) rozpowszechniane i dostarczane na rynek w postaci<br />

towarów i usług 4 (Tabela 1).<br />

Tabela 1. Klasyfikacja sektorów, produktów i usług <strong>kreatywnych</strong><br />

Sektory<br />

(EOK)<br />

Produkty<br />

(UNCTAD)<br />

Reklama<br />

Poligrafia i wydawnictwo<br />

Architektura, design<br />

i twórczość artystyczna<br />

Instytucje kultury Radio i telewizja Sprzedaż i dystrybucja<br />

Projektowanie Wydawnictwo Rzemiosło<br />

Architektura (rysunki, plany)<br />

Moda (torby, paski, okulary,<br />

akcesoria, bez odzieży i butów)<br />

Wyroby szklane<br />

Wnętrza (meble, tapety,<br />

oświetlenie, porcelana)<br />

Biżuteria<br />

Zabawki (lalki, kolejki<br />

elektryczne, gry, puzzle)<br />

Książki (książki, słowniki,<br />

encyklopedie)<br />

Gazety (gazety, czasopisma)<br />

Pozostałe (mapy, broszury,<br />

materiały reklamowe)<br />

Nowe media<br />

Nagrania (obraz, dźwięk)<br />

Gry komputerowe<br />

Oprogramowanie<br />

Dywany<br />

Wyroby świąteczne<br />

Wyroby z papieru (ręcznie<br />

robionego)<br />

Wyroby wiklinowe<br />

Wyroby włókiennicze (koronki,<br />

hafty)<br />

Pozostałe (świeczniki, sztuczne<br />

kwiaty)<br />

Media audiowizualne Sztuka wizualna Sztuka sceniczna<br />

Film<br />

Antyki (starsze niż 100 lat)<br />

Obrazy malarskie<br />

Fotografie<br />

Rzeźby<br />

Muzyka (CD)<br />

Druki muzyczne (nuty)<br />

Usługi<br />

(UNCTAD)<br />

Reklamowe, badania rynku<br />

i opinii publicznej<br />

Osobiste, kulturalne<br />

i rekreacyjne<br />

Badawczo-rozwojowe<br />

Audiowizualne i pokrewne<br />

Architektoniczne,<br />

inżynieryjne i inne usługi<br />

techniczne<br />

Pozostałe – pozostałe<br />

osobiste, kulturalne<br />

i rekreacyjne<br />

Źródło: opracowanie własne na podstawie Europejskiego Obserwatorium Klastrów (www.clusterobservatory.eu.) oraz UNCTAD (www.unctad.org)<br />

Pomysły kryjące się pod postacią różnych towarów i usług <strong>kreatywnych</strong> są motorem postępu i <strong>rozwoju</strong><br />

gospodarczego, stając się często bodźcem dla powstania nowych, oryginalnych rzeczy, których stworzenie<br />

może się okazać wręcz przełomowe dla losów całej ludzkości. Niektóre z nich mogą przyczyniać się do<br />

tego w sposób bezpośredni, czyli przyjmować postać rozwiązań gotowych do „ucieleśnienia” na taśmie<br />

produkcyjnej (projekty np. mebli, zabawek, odzieży). Inne mogą przyczynić się do powstania nowych produktów<br />

w sposób pośredni, dostarczając ich twórcom pomysłu, często nawet ledwie zarysu. Przestały już<br />

dziwić historie, w których kosmiczny gadżet wymyślony przez pisarza-fantastę trafia kilkadziesiąt lat później<br />

na półki sklepowe na całym świecie (Ramka 1).<br />

4<br />

Klasyfikacja towarów i usług <strong>kreatywnych</strong> jest dostępna w statystykach prowadzonych przez Organizację Narodów<br />

Zjednoczonych (UNCTAD). Dane towarów bazują na systemie klasyfikacji Harmonized System (HS). System ten umożliwia<br />

klasyfikację ponad 98% produktów znajdujących się w handlu zagranicznym w co najmniej 177 krajach. Liczba<br />

kodów HS zawartych w każdej z grup <strong>kreatywnych</strong> towarów jest następująca: projektowanie – 120 kodów, wydawnictwo<br />

– 15 kodów, nowe media – 8 kodów, rzemiosło – 60 kodów, media audiowizualne – 2 kody, sztuka wizualna<br />

– 17 kodów, sztuka sceniczna – 7 kodów. Natomiast usługi kreatywne opierają się na klasyfikacji Extended Balance of<br />

Payments Services Classification (EBOPS), stworzonej na podstawie wytycznych Międzynarodowego Funduszu Walutowego.<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!