11.04.2015 Views

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

Klastry w sektorach kreatywnych – motory rozwoju ... - Portal Innowacji

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

2.5.7. Eksplozja kreatywności<br />

Kto tylko potrafi utrzymać w ręku myszkę, może na swoim pececie retuszować fotografie i<br />

tworzyć montaże. Amatorzy filmu mogą realizować produkcje z efektami specjalnymi dostępnymi<br />

jeszcze dwie dekady temu najbogatszym studiom Hollywood. Twórcą elektronicznej muzyki<br />

jest dziś praktycznie każdy nastolatek, bo nawet jeśli nie komponuje oryginalnych utworów,<br />

remiksuje kompozycje innych artystów.<br />

Edwin Bendyk, dziennikarz tygodnika „Polityka”<br />

Źródło: E. Bendyk, Nowa rewolucja przemysłowa, w: Cywilizacja 2.0. Świat po rewolucji informatycznej, „Niezbędnik inteligenta+”; wydanie<br />

specjalne tygodnika „Polityka”, s. 59<br />

W dobie <strong>rozwoju</strong> technologii łatwiej jest tworzyć. Wraz z upowszechnieniem nowych narzędzi dla twórców<br />

spadło znaczenie kompetencji wykonawczych (rysowania, malowania, szycia itp.). Zwiększyła się natomiast<br />

rola wyobraźni i umiejętności jej wykorzystywania do projektowania nowych rzeczy. Przemiana ta<br />

dotyczy również branż kojarzonych jako typowo rękodzielnicze. Współcześnie przy wyszywaniu haftów<br />

korzysta się już z komputerowych hafciarek. Dzięki nim praca ogranicza się do zaprojektowania wzoru, który<br />

ma być wykonywany na tkaninie. Przestaje mieć znaczenie to, jak twórca haftu radzi sobie z igłą i nicią.<br />

Nowe technologie wspomagają twórców nie tylko w czasie tworzenia, ale również w zakresie udostępniania<br />

dzieła odbiorcom. Największą rolę odgrywa tu Internet, dostarczając narzędzi do prezentowania swojej<br />

twórczości milionom internautów. Służą do tego całe serwisy internetowe, pojedyncze blogi, portale<br />

społecznościowe (np. Facebook, Nasza Klasa), portale wideo (np. YouTube, Dailymotion), wirtualne galerie<br />

sztuki (np. Digiart) czy serwisy podobne do amerykańskiego CreateSpace (Ramka 9). O skali ich działania<br />

mogą świadczyć m.in. statystyki portalu YouTube. Na portal co minutę trafia od użytkowników 60 godzin<br />

filmów. Do serwisu co miesiąc przesyłanych jest więcej materiałów wideo, niż wyprodukowały trzy największe<br />

sieci telewizyjne w Stanach Zjednoczonych przez 60 lat 37 .<br />

Eksplozja kreatywności w Internecie jest jednak świadectwem tego, że społeczeństwu jej nie brakuje. Dlatego<br />

tak duże szanse do <strong>rozwoju</strong> stwarza włączanie ich w kształtowanie nowych produktów i usług, również<br />

w biznesach <strong>kreatywnych</strong>. Wiele korporacji obecnie stara się wykorzystywać ten potencjał w zwiększaniu<br />

innowacyjności własnego biznesu. Na popularności zyskują modele biznesowe oparte na crowdsourcingu,<br />

czyli mówiąc dosłownie, czerpaniu wiedzy, pomysłów i inspiracji „z tłumu”. Do platform crowdsourcingowych<br />

należy m.in. serwis InnoCentive, w którym jest zarejestrowanych ponad 250 tysięcy solverów<br />

– ochotników, którzy są zainteresowani włączeniem się w rozwiązywanie problemów biznesmenów z całego<br />

świata 38 . Z ich pomysłów korzystają tacy giganci jak Procter & Gamble, Janssen, Dow Chemical Company,<br />

General Mills czy Colgate Palmolive (Ramka 26).<br />

76<br />

37<br />

„Kącik dla prasy” portalu YouTube, www.youtube.com/press<br />

38<br />

Zob. www.innocentive.com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!