Geschäftsbericht 2009
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bwin 09<br />
Forschung und Entwicklung<br />
Die hohe Innovationskraft hat bwin zu seiner führenden Stellung am Markt verholfen. Mit<br />
zwölf Mitarbeitern stellt die Abteilung Forschung und Entwicklung (F&E) seit 2006 sicher, dass<br />
bwin auch langfristig führend hinsichtlich Technologie, Produkte und Services positioniert<br />
ist. Oberstes Ziel ist die kontinuierliche Erhöhung der Erlebnisqualität der Online-Produkte<br />
für die Nutzer.<br />
Die Schwerpunkte von F&E beinhalten u.a. Forschung und Entwicklung in den Bereichen<br />
Webtechnologie und -architektur, das Antizipieren von Trends bezüglich Webservices<br />
und Webapplikationen, Design und Entwicklung von Prototypen, die konkret Trends und<br />
Technologien fassbar machen, laufende Mitbewerber-Analyse sowie die Erschließung neuer<br />
Geschäftsfelder.<br />
Technologieführerschaft als Eckpunkt der<br />
Unternehmensstrategie<br />
Wesentlichstes Ergebnis aus dem Jahr <strong>2009</strong> ist die Entwicklung der „Point of Sale” (POS)-<br />
Schnittstelle. Sie zieht eine Abstraktionsschicht vor den Daten, Prozessen und Business-<br />
Logiken ein. In der Folge können Wetten und Spiele rascher weiterentwickelt werden, da das<br />
Frontend (Browser, Flash) unabhängig von der Komplexität des Backends (Daten, Prozesse)<br />
ist. Ohne die Datensicherheit zu gefährden, können dadurch auch Partnerfirmen Zugänge<br />
und Vertriebsformen für bwin-Produkte entwickeln.<br />
Zusammen mit Innovationen im Bereich „kontext-sensitiver Suche” konnten damit Prototypen<br />
für Live-Wetten-Interfaces für Smartphones (z.B. iPhone, Android) und berührungssensitive<br />
Netbooks realisiert werden. Dies ermöglicht die Personalisierung der Anzeige von Wetten,<br />
weil Zusatzinformationen wie Tageszeit, Aufenthaltsort, bevorzugte Ligen etc. bestimmen,<br />
welche Wetten auf den Displays der mobilen Endgeräte bevorzugt angezeigt werden.<br />
In Kooperation mit Redspider TV in München wurde ein hybrides Fernsehformat für Sportwetten<br />
entwickelt, das über Satellit (Astra) und Web-TV fünf Mal erfolgreich, begleitend zur<br />
Deutschen Bundesliga, ausgestrahlt wurde. Die technische Reichweite lag bei elf Millionen<br />
Haushalten, und die Erfahrungen wurden in die Entwicklung der Vertriebsplattform Sheeva<br />
TV eingebracht, die 2010 für TV-Projekte in Italien genutzt werden soll.<br />
Als weiterer Vertriebstest wurde ein eigener bwin Webbrowser (BetBird) in der Art eines<br />
Application Store programmiert. BetBird macht das Spielen von Wetten schneller, übersichtlicher<br />
und zeigt dabei die Tiefe des Produktangebots unmittelbarer an. Durch die vollständige<br />
Kontrolle über die Browserumgebung wird Cross-Selling über die gesamte Produktpalette<br />
möglich.<br />
Darüber hinaus wurde eine Test- und Kommunikationsplattform (Plethos) implementiert, um<br />
neue Produkte und Ideen auf Markttauglichkeit und Kundenpotenzial zu prüfen.