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Soundtrack Pro 2 Benutzerhandbuch - Support - Apple

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Zum Erzeugen der Surround-Version des separaten Musik- und Effekte-Mix (wie weiter<br />

oben beschrieben) leiten Sie den Dialog-Submix an einen beliebigen anderen<br />

Ausgabekanal, aber nicht an 1-6. In diesem Beispiel sind es die Kanäle 7 und 8, die<br />

beiden letzten verfügbaren Ausgabekanäle. Damit wird der Dialog von Musik und<br />

Effekten isoliert.<br />

Spuren<br />

Submix-Bus<br />

Hardwareausgaben<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

Effekte<br />

Kanäle 1–6<br />

Musik<br />

Master-<br />

Bus<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

Ausgabegerät<br />

5<br />

6<br />

7<br />

Kanäle 1–6<br />

Dialog<br />

Kanäle 7, 8<br />

6<br />

7<br />

8<br />

8<br />

Audioclip<br />

Stereo-Balance<br />

Surround-Panner<br />

Verwenden von Sends und Bussen<br />

Mithilfe von Sends können Sie ein Audiosignal in zwei oder mehr separate Signale aufteilen.<br />

Ein Send nimmt das Audiosignal einer Spur und leitet es an einen separaten, aber<br />

parallelen Pfad. In <strong>Soundtrack</strong> <strong>Pro</strong> bezeichnet man diese separaten Pfade als Busse. (Man<br />

könnte sie auch als Hilfsbusse bezeichnen.) Der <strong>Pro</strong>zess ist vergleichbar der Lenkung des<br />

Teils eines Flusses in einen anderen (aber parallel verlaufenden) Strom oder Kanal. Busse<br />

sind damit sozusagen die alternativen Ströme/Kanäle des Audiomaterials. Sie können<br />

unabhängig vom eigentlichen Hauptsignal (also dem „Primärstrom“) verarbeitet oder<br />

kombiniert werden. Weiter „flussabwärts“, bei der Endabmischung, können Sie wieder<br />

mit dem Hauptsignal zusammenfließen, sie können aber auch an ganz andere, separate<br />

Ausgänge geleitet werden.<br />

1<br />

Spur<br />

Send<br />

Submix-Bus<br />

Audioclip<br />

Effekte<br />

Bus<br />

Lautstärke-<br />

Fader<br />

Durch das Vorbereiten dieser alternativen Versionen und Kombinationen der Audiosignale<br />

Ihrer Spuren haben Sie mehr Optionen in der finalen Mischphase, wenn alle<br />

Medienelemente und Anpassungen Ihres <strong>Pro</strong>jekts an Ort und Stelle sind.<br />

300 Kapitel 8 Grundlagen zur Audiomischung in <strong>Soundtrack</strong> <strong>Pro</strong>

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