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Soundtrack Pro 2 Benutzerhandbuch - Support - Apple

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Hall- und Verzögerungseffekte<br />

Die Funktionsweise von Hall- und Verzögerungseffekten basiert darauf, dass ein Teil des<br />

Audiosignals kopiert und für einen kurzen Zeitraum verzögert wird, bevor er dann<br />

zusammen mit dem Originalsignal wiedergegeben wird. Das verzögerte Signal kann<br />

mehrmals wiedergegeben und auf vielfältige Weise geändert werden.<br />

Verzögerung<br />

Ein Verzögerungseffekt (Delay) speichert das Audiosignal und gibt dann jede Wiederholung<br />

in einem festen Zeitabstand nach dem Originalsignal wieder. Verzögerungen<br />

können zum Verdoppeln einzelner Töne verwendet werden (was beispielsweise so<br />

klingt, als würde eine Gruppe von Instrumenten dieselbe Melodie spielen). Weiterhin<br />

können damit Echoeffekte erzielt werden (was so klingt, als würde der Ton in einem<br />

großen Raum entstehen) und die Stereoposition von Spuren in einer Mischung verbessert<br />

werden. Verzögerungseffekte werden im Allgemeinen nicht für eine Gesamtmischung<br />

verwendet, außer um spezielle Effekte (wie zum Erzeugen von<br />

„Sphärenklängen“) zu erzielen.<br />

Bei Verzögerungseffekten können Sie die Verzögerungszeit einstellen, d. h. die Zeit zwischen<br />

dem Originalsignal und dem verzögerten Signal. Verzögerungen bieten oft Parameter<br />

für die Rückkopplung (auch als Regenerierung bezeichnet), mit denen Sie festlegen<br />

können, welcher Anteil des verzögerten Signals in die Eingabe der Verzögerung zurückgespeist<br />

wird, wodurch mehr Wiederholungen der Verzögerung erzeugt werden (wie die<br />

Anzahl „Widerhalle“ in einem Echo). Bei bestimmten Arten von Verzögerung gibt es<br />

andere Parameter:Tap-Tempoverzögerungen ermöglichen Ihnen, die Verzögerungszeit<br />

durch physisches Antippen einer Taste oder eines Reglers festzulegen. Stereoverzögerungen<br />

beinhalten Parameter für die Balanceposition des Ausgabesignals, das im Zeitverlauf<br />

mithilfe eines Niederfrequenzoszillators (Low-Frequency Oscillator oder LFO)<br />

verschoben werden kann.<br />

Kapitel 11 Arbeiten mit Audioeffekten 373

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