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Open Source Jahrbuch 2007

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Einsatz von <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software in der<br />

Entwicklungszusammenarbeit<br />

das Beispiel Afghanistan<br />

NAZIR PEROZ, JAN SUHR UND DANIEL TIPPMANN<br />

(CC-Lizenz siehe Seite 563)<br />

Häu g werden im Zusammenhang mit <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software (OSS) und<br />

Entwicklungsländern die Vorteile von OSS gegenüber proprietärer Software<br />

hervorgehoben. Die Erfahrungen der drei Autoren mit <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software<br />

in zwei universitären Aufbauprojekten in Afghanistan sollen diese Diskussion<br />

bereichern. <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software war vor den Projekten in Afghanistan<br />

quasi unbekannt. Daher mussten Administratoren erst geschult werden.<br />

Andererseits war die Administration von Linux-Systemen relativ einfach<br />

und deren Sicherheit deutlich im Vorteil gegenüber proprietären Windows<br />

Systemen. Die Vorteile von <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software in einer Thin-Client-Architektur<br />

1 können wir somit bestätigen. Auch war die Förderung des Verständnisses<br />

von den zugrunde liegenden Technologien ein willkommenes<br />

Ergebnis. Abschlieÿend fällt unsere Bewertung nicht uneingeschränkt aber<br />

deutlich positiv für den <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Ansatz aus.<br />

Schlüsselwörter: Entwicklungsland · IT-Ausbildung · Softwarelokalisierung<br />

1 IT in Afghanistan<br />

Die besonderen Eigenschaften von <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software und deren Eignung für den<br />

Einsatz in Entwicklungsländern wurden bereits vielerorts diskutiert. Die theoretische<br />

Argumentation für die Vorteile von <strong>Open</strong>-<strong>Source</strong>-Software in diesem Zusammenhang<br />

1 Hierbei dienen die PCs, an denen die Benutzer arbeiten, nur als schlanke Endgeräte zur Ein- und Ausgabe<br />

(Maus- und Tastatureingaben bzw. Bilddarstellung), während ein zentraler Server, der über das Netzwerk<br />

mit den Clients verbunden ist, die eigentliche Arbeit verrichtet (Ausführen der Programme, Verteilung<br />

der Ressourcen). Auf diese Weise arbeiten die Benutzer quasi auf dem Server und bekommen den<br />

Desktop auf ihren PC übertragen (eine Art ������ �������).

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