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Hacia una fenomenología del lenguaje iconográfico - CIAF

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CAPÍTULO III<br />

3. Acercamiento a las mitologías digitales de<br />

la publicidad: la marca, la huella y el dato<br />

Existen casi tantos criterios de clasificación como objetos<br />

mismos: según su talla, su grado de funcionalidad (…), el<br />

gestual a ellos vinculado<br />

(rico o pobre, tradicional o no), su forma, su duración…<br />

Jean Baudrillard<br />

Abordar un intento mitológico dentro <strong>del</strong><br />

espectro publicitario, remite a la hermenéutica un<br />

papel comprensivo sobre el holocausto<br />

simbólico, si se me permite el término, presente<br />

en las diversas ramificaciones indiciales sopesadas<br />

en las ideas de marca, huellas y datos. En ese<br />

sentido es oportuno definir la teleología de cada<br />

<strong>una</strong> de estas dimensiones presentes en la<br />

publicidad, entendiendo a esta última, no desde<br />

su constitución como ciencia o disciplina en <strong>una</strong><br />

totalidad teorética, sino admitiendo de ella, su uso<br />

<strong>iconográfico</strong> y visual de diversas composiciones<br />

estéticas para consolidar <strong>una</strong> suerte de fines<br />

específicos en un sistema <strong>del</strong>imitado por usos y<br />

gratificaciones: el consumo en masa.<br />

Al abordar <strong>una</strong> interpretación por la marca, se<br />

debe entender esta como cierto tipo de<br />

clasificación y tipificación tradicional en cuanto al<br />

ordenamiento de estructuras identificadas por un<br />

signo cuya ―dimensión real en la que viven está cautiva<br />

en la dimensión moral a la cual deben significar 76 ‖, es<br />

decir, su implicación ideológica y simbólica<br />

encarnan cierta carga connotativa/denotativa. Si<br />

tomamos como ejemplo <strong>una</strong> marca nacida de la<br />

publicidad sobre determinado producto, esta<br />

contiene toda <strong>una</strong> mo<strong>del</strong>ización iconográfica con<br />

colores, formas y matices estéticos, que harán de<br />

ese empaque o producto algo “único”, ya sea por<br />

los usos, reconocimiento o grado de<br />

diferenciación con respecto a otros elementos de<br />

la misma naturaleza, la marca A, B o C, en tanto,<br />

se diferencian gracias a <strong>una</strong> carga denotativa (lo<br />

que es susceptible de ser visto) imbricando la<br />

connotación en el espacio de lo simbólico, a lo<br />

cual se alude como semántica, moral, idea o<br />

76 BAUDRILLARD, Jean. (1969) El sistema de los<br />

objetos. Siglo XXI. México. Pág. 14<br />

EL LENGUAJE ICONOGRÁFICO: MITOLOGÍAS EN LA ERA DIGITAL<br />

30<br />

pensamiento. Tomando como referente a la<br />

marca de cigarrillos Marlboro, tenemos en su<br />

denotación el color rojo cono indicio recurrente<br />

de sus publicidades y como connotación la vida<br />

“guerrera”, tradicional y patriarcal <strong>del</strong> cowboy<br />

(vaquero) cuya premisa simbólica reposa en el<br />

Western. En este sentido el tabaco es asumido<br />

como un producto ligado con la idea <strong>del</strong> poder,<br />

concerniente a la apariencia de hombres<br />

montados en su caballo, mirando el horizonte y<br />

fumando su cigarro cual plenitud idealista de <strong>una</strong><br />

vida perfecta, lograda en el consumo de la marca.<br />

Si se consume el Marlboro, se adopta la<br />

imaginaria idea <strong>del</strong> vaquero en su establo, como<br />

remanente de éxito en la sociedad Norteamérica<br />

tradicional que ve en sus ranchos un estatus<br />

relacionado con el sueño americano. La idea <strong>del</strong><br />

consumo de tabaco en este sentido, no<br />

necesariamente corresponde con la simbología o<br />

el pensamiento <strong>del</strong> consumidor, pero si tiene<br />

relación directa con la composición visual que<br />

rodea la publicidad de este producto, en tanto se<br />

recurre siempre a la idea de la tradición<br />

norteamericana nacida de la arquetipología<br />

vaqueros-indios. ―Todo esto compone un organismo<br />

cuya estructura es la relación patriarcal de tradición y de<br />

autoridad (…) 77 ‖.<br />

Otro ejemplo de <strong>una</strong> arquetipología sustentada en<br />

las marcas tiene que ver con la tecnología. Sony,<br />

Samsung, LG, Microsoft y Hewlett Packard (por<br />

mencionar alg<strong>una</strong>s) son reconocidas marcas<br />

ligadas al negocio y comercialización de la<br />

tecnología cuya publicidad denota <strong>una</strong> necesidad<br />

por “mostrar” su producto como <strong>una</strong> satisfacción<br />

eterna de “todas” las necesidades <strong>del</strong> consumidor.<br />

En el espacio de la electrónica, es creciente la<br />

innovación y la creatividad para optimizar<br />

sistemas como la televisión, el cine, los sonidos o<br />

procesamiento de información. Los comerciales<br />

en torno a esta idea, promueven soluciones<br />

mágicas para todo tipo de necesidades<br />

fundamentando en la marca <strong>una</strong> relación entre<br />

función <strong>del</strong> producto y satisfacción: ―Hoy en día<br />

(…) los objetos dejan traslucir claramente qué es aquello<br />

para lo cual sirven. Así, pues, son libres, como objetos de<br />

77 BAUDRILLARD, Jean. (1969) El sistema de los<br />

objetos. Siglo XXI. México. Pág. 13

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