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Figura 2.1.a<br />

Evolución de<br />

la industria de<br />

los contenidos<br />

audiovisuales en<br />

España (en millones<br />

de €). (eEspaña.<br />

Fundación Orange,<br />

2011).<br />

2. Aproximación a la industria de contenidos y tecnologías del audiovisual 2.1 Principales Cifras<br />

Se aprecia también en la anterior figura que los segmentos más tradicionales<br />

de la industria (música, televisión y radio) son los que han experimentado los mayores<br />

retrocesos con respecto al anterior ejercicio (21% y 5% respectivamente). Esto<br />

es debido al impacto que el proceso de convergencia digital ha tenido sobre estos segmentos:<br />

las compañías tienen que realizar mayores esfuerzos y se enfrentan a mayores<br />

obstáculos en el nuevo entorno digital (piratería, música y vídeo en streaming, etc.).<br />

A pesar del leve descenso experimentado por la industria en España, se estima<br />

un alza en el consumo de contenidos en los próximos años, debido al auge de<br />

nuevas plataformas de distribución de contenidos (smartphones, tabletas, etc.).<br />

2.2 TENDENCIAS<br />

La democratización del uso de internet y de las nuevas tecnologías así como la<br />

rápida aceptación de las redes sociales están teniendo un impacto profundo en<br />

la industria audiovisual. Pero este impacto no debe analizarse como algo negativo<br />

o que hace perder entidad a la industria, sino todo lo contrario. Cierto es que estas<br />

tendencias están reformulando las áreas de actuación y los agentes involucrados<br />

en el sector pero, gracias a la multiplicación de dispositivos y nuevas formas de<br />

consumo de productos audiovisuales, tanto la industria como el propio usuario<br />

resultan en principio beneficiados. Por un lado, la industria se está haciendo más<br />

22<br />

16.000<br />

14.000<br />

12.000<br />

10.000<br />

8.000<br />

6.000<br />

4.000<br />

2.000<br />

0<br />

2007 2008 2009 2010<br />

Música<br />

Publicidad Online<br />

Videojuegos<br />

Cine y Video<br />

Televisión y Radio<br />

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