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2.2 Tendencias<br />
necesaria una conexión de banda ancha y un televisor 1080p o 720 HD con<br />
cable HDMI. Al contrario que Google, que apuesta por un entrono abierto<br />
para que cualquiera coloque aplicaciones y contenido, Apple lo limita.<br />
• YouView. En Reino Unido, y tras conseguir la alianza de varias cadenas de<br />
televisión (entre ellas, la BBC), ha surgido esta iniciativa. La idea es crear un<br />
“repositorio” con todos los contenidos televisivos y llevarlos a Internet de forma<br />
controlada y organizada, de manera que los usuarios puedan acceder a<br />
ellos bajo petición o en directo (habrá contenidos de pago y otros gratuitos).<br />
Además, se permitirá la integración de aplicaciones. El código de YouView<br />
será abierto para permitir a todos los fabricantes de dispositivos y aparatos<br />
de televisión que lo incluyan en sus productos, que todos los emisores de<br />
contenidos puedan incluirse y que los desarrolladores de aplicaciones puedan,<br />
mediante una API también abierta, colocar sus productos.<br />
Internet TV / Web TV<br />
Otra de las tendencias en televisión es visualizar contenido audiovisual directamente<br />
a través de un ordenador con acceso a Internet, denominado Internet<br />
TV. Esta modalidad incluye toda la oferta televisiva cubierta por cualquier<br />
operador de Internet. En este caso, el usuario cuenta con una gama más amplia<br />
de contenidos que consume bajo demanda atendiendo a las condiciones y<br />
oferta de las webs específicas. Ejemplos de este servicio son plataformas como<br />
Youtube, servicios P2P como Joost y las webs de las cadenas de televisión.<br />
El fenómeno de Internet TV se ha convertido en una práctica cada vez más<br />
habitual, frente al consumo de contenidos a través de un aparato de televisión<br />
convencional. Según Nielsen 8 , en un estudio realizado a espectadores<br />
a nivel mundial, el 84% consume contenidos audiovisuales a través del ordenador<br />
en casa frente a un 83% que lo hace a través de la televisión. Ambos siguen<br />
siendo los dispositivos más populares para el consumo de contenidos, aunque<br />
otros como el teléfono móvil, son cada vez más utilizados. La popularización<br />
de los smartphones así como el surgimiento de nuevas plataformas televisivas<br />
y canales específicos para este dispositivo están impulsando el consumo de<br />
contenidos a través del mismo.<br />
ESTUDIO 12 Cluster ICT-Audiovisual de la Comunidad de Madrid<br />
25<br />
8<br />
Global Online<br />
Consumers and<br />
Multi-Screen<br />
Media. Today and<br />
Tomorrow. 2011.<br />
Estudio realizado<br />
a espectadores<br />
a nivel mundial<br />
respecto al consumo<br />
de contenidos<br />
en diferentes<br />
dispositivos en los<br />
últimos 30 días.<br />
Realizado en mayo<br />
de 2011.