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2.2 Tendencias<br />

Use of channel since last year<br />

60%<br />

50%<br />

40%<br />

30%<br />

20%<br />

10%<br />

0%<br />

App store Own website Via customer<br />

or agency<br />

Telco portals Agregator<br />

A pesar de la multitud de aplicaciones y tipologías existentes, son los juegos<br />

las que más ingresos están generando actualmente. En el caso concreto de Apple<br />

(Figura 2.2.5.e), el 45% de las ventas de su App Store proviene del pago por descarga<br />

de aplicaciones de juegos.<br />

Photography<br />

Education<br />

Utilities<br />

Business<br />

Books<br />

Navigation<br />

Other<br />

Music<br />

Entertainmet<br />

Productivity<br />

ESTUDIO 12 Cluster ICT-Audiovisual de la Comunidad de Madrid<br />

Games<br />

Preloads via<br />

OEM or Telco<br />

43<br />

Figura 2.2.5.d<br />

Principales canales<br />

de comercialización<br />

utilizados por los<br />

desarrolladores.<br />

(Developer<br />

Economics. Vision<br />

Mobile, 2011).<br />

Figura 2.2.5.e<br />

Ingresos por tipo de<br />

aplicación en Apple<br />

App Store. (Developer<br />

Economics. Vision<br />

Mobile, 2011).

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