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2.2 Tendencias<br />

Alcance<br />

Diseño y<br />

Planificación<br />

Aplicación<br />

• Identificación<br />

público objetivo<br />

• Análisis de<br />

mercado<br />

• Focus Group<br />

• Definición de<br />

características<br />

• Definición<br />

funciones<br />

• Diseño Prototipo<br />

Selección<br />

Plataforma<br />

Desarrollo<br />

Eliminación<br />

fallos y<br />

Soporte<br />

Preparación<br />

lanzamiento<br />

al mercado<br />

En el<br />

mercado<br />

Mantenimiento<br />

y Gestión<br />

Apliación<br />

en uso<br />

Para los desarrolladores de aplicaciones, es clave definir la aplicación en una<br />

plataforma de amplio alcance y uso. Actualmente las plataformas más utilizadas<br />

por los desarrolladores son Android, iPhone, MobileWeb, JavaME y Blackberry 25 . Sin<br />

embargo, los desarrolladores no utilizan una única plataforma y cada vez experimentan<br />

con más y más plataformas (Figura 2.2.5.b).<br />

% de desarrolladores que utiliza cada plataforma<br />

(normalizado)<br />

70%<br />

60%<br />

50%<br />

40%<br />

30%<br />

20%<br />

10%<br />

0%<br />

• Popularidad/<br />

Penetración en<br />

el mercado<br />

• Características<br />

de la plataforma<br />

• Potenciales<br />

ingresos<br />

• Disponibilidad de<br />

App Store<br />

• Curva de<br />

aprendizaje<br />

• Dificultad/esfuerzo<br />

codificación<br />

67%<br />

59% 59%<br />

50%<br />

Android iPhone<br />

(iOS)<br />

• Herramientas<br />

Interfaz Usuario<br />

• Herramientas<br />

personalizables<br />

• Comunidades y<br />

foros<br />

oficiales/websites<br />

• Test frameworks<br />

• Emulación<br />

40%<br />

56%<br />

50%<br />

46%<br />

• Certificaciones<br />

Desarrollador<br />

• Inscripción,<br />

Certificación y<br />

visto bueno<br />

• Beta testing con<br />

usuario final<br />

• Frameworks<br />

localización<br />

• Packaging<br />

• Canales “go to<br />

market”<br />

• Herramientas<br />

promocionales<br />

• Acciones<br />

marketing<br />

• Modelo de negocio<br />

• Medios de pago<br />

• Seguimiento de<br />

ventas<br />

• Soporte al usuario<br />

• Actualizaciones<br />

aplicaciones<br />

• Acciones Cross-<br />

Selling<br />

El desarrollo de las plataformas de distribución de aplicaciones se ha convertido<br />

en un elemento clave de la industria. Cada participante (operador, proveedor<br />

de software, hardware, etc.) tiene uno o varios modelos de negocio disponibles en<br />

el mercado. Sin embargo, se aprecian ciertas ventajas para los desarrolladores de<br />

aplicaciones en algunas de ellas (véase Figura 2.2.5.c).<br />

ESTUDIO 12 Cluster ICT-Audiovisual de la Comunidad de Madrid<br />

45%<br />

40%<br />

46%<br />

38%<br />

2010<br />

39%<br />

36%<br />

Mobile Web Java ME BlackBerry Symbian Windows<br />

Phone<br />

2011<br />

22%<br />

34%<br />

Flash or<br />

Flash Lite<br />

41<br />

Figura 2.2.5.a<br />

Cadena de valor<br />

del sector de<br />

aplicaciones para<br />

móvil desde el<br />

punto de vista<br />

del desarrollador.<br />

(Developer<br />

Economics. Vision<br />

Mobile, 2011).<br />

25<br />

Developer<br />

Economics 2011.<br />

How developers and<br />

brands are making<br />

money in the mobile<br />

app economy. Vision<br />

Mobile.<br />

Figura 2.2.5.b<br />

Principales<br />

plataformas<br />

utilizadas por los<br />

desarrolladores<br />

de aplicaciones<br />

móviles. (Developer<br />

Economics. Vision<br />

Mobile, 2011).

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