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Philippe MARIN<br />
des matériaux instrumentés, l’émergence d’entités perceptives nouvelles et la<br />
généralisation d’un espace augmenté.<br />
Le continuum conception-fabrication est largement associé aux modalités<br />
d’instrumentation du processus de conception, celui-ci inscrivant une trajectoire<br />
continue des phases de recherche conceptuelle au prototypage en passant<br />
par la matérialisation de maquettes jusqu’à la réalisation du dispositif final. Ce<br />
continuum informationnel permet alors d’introduire des modalités de production<br />
basées sur la personnalisation de masse (Botha and Sass 2006) 6 . L’intérêt<br />
croissant pour une nouvelle ornementation est analysé comme le prolongement<br />
récent de cette situation (Picon 2010) 7 (Marin et al. 2011b) 8 . Ainsi l’ensemble<br />
des techniques de prototypage rapide et de fabrication numérique bouleverse<br />
les modalités de conception, de fabrication et de productions (Sass and Oxman<br />
2006) 9 .<br />
La deuxième caractéristique notable porte sur l’utilisation et le développement<br />
des matériaux instrumentés. (Bensaude-Vincent 2004) 10 (Meagher et al. 2009) 11<br />
(Menges 2010) 12 . Cette approche inscrit ses racines dans une science des<br />
matériaux, dépassant la seule généralisation de la matière pour interroger et<br />
valoriser les spécificités d’un assemblage de briques élémentaires conçues sur<br />
mesure. [ill.2]<br />
La troisième caractéristique repose sur l’émergence d’entités perceptives<br />
nouvelles. Celles-ci sont directement induites par nos modalités d’interaction avec<br />
le réel, interaction couramment instrumentée par des dispositifs communicants<br />
(Marin et al. 2011a) 13 (Klooster et al. 2009) 14 .<br />
En prolongement de ces notions, c’est l’usage de l’espace augmenté qui vient<br />
renforcer cette hybridation des réalités physiques et numériques comme vecteur<br />
de nos interactions et de nos sensations. La définition de l’espace par ses limites<br />
physiques se trouve modifiée et enrichie par son imbrication avec l’espace virtuel.<br />
Des couches informationnelles inaccessibles sans instrumentation électronique<br />
jalonnent le territoire. L’architecture interactive, les tentatives de représentation<br />
du flux informationnel, les dispositifs d’interaction avec l’environnement et les<br />
conditions climatiques, sont autant de réponses architecturales aux enjeux d’une<br />
conception et d’une édification de l’espace bâti jouant le rôle d’interface entre les<br />
réalités physiques et virtuelles.<br />
Objectifs scientifiques<br />
L’objectif principal de ces travaux porte sur l’expérimentation du continuum<br />
conception fabrication numérique. Il s’appuie sur des connaissances et<br />
des ressources transdisciplinaires mises au service de la formation et de la<br />
recherche en architecture. À travers la conception et la réalisation de dispositifs<br />
architecturaux instrumentés, dispositifs induisant des interactions avec les<br />
usagers ou avec l’environnement physique et climatique, nous chercherons d’une<br />
part à valider des modalités de conception et de mise en œuvre, d’autre part à<br />
évaluer les comportements et les résistances des composants à l’ensemble des<br />
sollicitations et finalement à caractériser les modalités d’interaction humaine et de<br />
compréhension de ces dispositifs hybrides. Nous passerons par la conception de<br />
modèles paramétriques intégrant les paramètres des matériaux, les contraintes<br />
constructives et les effets d’ambiance.<br />
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