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Arnaud HOLLARD<br />
opérationnels de l’architecture.<br />
La question de cet engagement de l’observation prend ici une importance<br />
critique, puisque après avoir passé quatre années à étudier des travaux produits<br />
par d’autres architectes et urbanistes, je décidais de m’inscrire personnellement<br />
dans ce processus de production, abandonnant toute ou partie du recul<br />
analytique qui avait été jusqu’alors le mien, au profit d’une proximité maximale<br />
avec des processus créatifs proches de ceux que j’avais étudiés dans ma<br />
thèse. Passer de la recherche pure à une forme de « recherche – action », ou<br />
« recherche – création » 5 , dont il m’importe ici de présenter les contours 6 .<br />
Alors que je m’étais intéressé, dans le cadre de ma thèse, à des architectes<br />
expérimentant des processus de projet convoquant l’aléatoire, ou plus exactement<br />
diverses formes de « hasard contrôlé » - mathématisé et/ou issu d’une démarche<br />
d’improvisation – je retrouvais, dans le cadre d’une agence d’architecture, des<br />
questionnements similaires, nécessitant à la fois une approche réflexive sur<br />
les méthodologies et instrumentalités du projet, et une démarche pragmatique<br />
visant à apporter une réponse crédible aux problématiques en jeu.<br />
Je découvrais par là même un vivier de cas d’étude potentiels, de cadres<br />
d’analyse opérationnels permettant de fixer et d’observer le processus de projet,<br />
depuis le cahier des charges jusqu’à la production du projet à proprement parler,<br />
puis, par extension, d’analyser la pertinence des outils de pensée qui avaient<br />
occupé une si grande place dans mon travail (matrices combinatoires, séries<br />
aléatoires, stratégies programmatiques et/ou improvisées, etc.).<br />
Certes, tous les projets n’alimentent pas au même degré la démarche de<br />
recherche menée dans le cadre des activités de l’agence, tous ne se prêtent<br />
pas à la mise à l’épreuve du réel des processus créatifs que j’ai étudiés pour<br />
ma thèse, mais en revanche tous participent d’une réflexion plus générale sur le<br />
champ d’action de l’architecte et sur les jeux d’acteurs du projet architectural et<br />
urbain qui, comme mon travail de recherche tendait à le démontrer, participent<br />
de manière décisive à l’évolution des outils de pensée de l’architecte. L’un des<br />
apports les plus directs de mes activités en agence pour ma démarche de<br />
recherche a ainsi été de préciser et d’actualiser les cadres du projet architectural<br />
et urbain, ses prérogatives autant que ses limites, de mieux situer le contexte<br />
institutionnel autant que technique qui fait le quotidien de l’architecte ou de<br />
l’urbaniste, et constitue l’arrière plan socio-anthropologique de l’expérimentation<br />
de modes de conception plus efficaces, plus performants, ou plus en phase avec<br />
les problématiques urbaines contemporaines. Ainsi, en approchant au plus près<br />
le processus de conception des différents projets de l’agence, il m’a été possible<br />
de cerner beaucoup plus précisément, de décrire avec beaucoup plus de clarté<br />
les liens entre une situation de conception bien spécifique (en fonction du type<br />
de mission confiée à l’architecte, du type de commanditaire, du jeu d’acteurs en<br />
présence, de la phase d’étude du projet) et l’apparition de stratégies ouvertes,<br />
induisant la définition et la manipulation d’éléments aléatoires, qu’ils soient<br />
formels ou fonctionnels par exemple.<br />
En ceci, mon expérience professionnelle tend à valider l’hypothèse selon<br />
laquelle le développement de processus de conception basés sur des<br />
mécaniques « ouvertes » voire « aléatoires » répond, au-delà d’une recherche<br />
purement formelle ou esthétique, à une conscience critique, stratégique, de<br />
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