Quaderni di escursionismo n° 2 - GPS - MS Mountain
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<strong>Quaderni</strong> <strong>di</strong> <strong>escursionismo</strong> <strong>n°</strong> 2 - <strong>GPS</strong> www.msmountain.it<br />
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ogni 10 secon<strong>di</strong> <strong>di</strong> percorso a pie<strong>di</strong>) e <strong>di</strong> ripetere il percorso almeno due volte in modo da poter<br />
me<strong>di</strong>are fra due tracce in fase <strong>di</strong> <strong>di</strong>segno della mappa e ridurre gli errori intrinsechi del <strong>GPS</strong>. Le<br />
stesse foto aeree possono essere utilizzate come ausilio alle tracce <strong>GPS</strong> (quando non è ad<strong>di</strong>rittura il<br />
contrario) se le strade o i sentieri sono ben visibili. Tracce gps e waypoint non entrano <strong>di</strong>rettamente<br />
nel database <strong>di</strong> OSM ma servono solo come base per realizzare la mappa vera e propria, a meno che<br />
si voglia renderle "pubbliche" ossia caricarle sul server in modo che altri della comunità OSM<br />
possano consultarle e utilizzarle per <strong>di</strong>segnare la mappa.<br />
Successivamente si aggiungono le "tags" (etichette) a punti isolati o way, in modo da definirne le<br />
proprietà. Un sentiero ad esempio avrà le tags:<br />
• highway = path (definisce che la linea rappresenta un sentiero, una strada agricola ad<br />
esempio è definita da highway=track)<br />
• sac_scale = mountain hiking (definisce che la <strong>di</strong>fficoltà è "camminata <strong>di</strong> montagna. N.B si<br />
usa la scala svizzera)<br />
• ref = 4 (definisce che il sentiero è numerato con "4")<br />
• name = sentiero degli Alpini (nome del sentiero, se ha un nome ufficiale o comunque<br />
conosciuto nella zona)<br />
potremmo ad esempio in<strong>di</strong>viduare un rifugio con un punto e attribuire a questo:<br />
• tourism= alpine_hut (deifinisce che il punto rappresenta un rifugio)<br />
• name = Rifugio Ottorino Mezzalama (il nome del rifugio)<br />
• ele = 3004 (la quota in metri del rifugio)<br />
• operator = CAI Torino (il gestore del rifugio)<br />
ecc. Sembra complicato ma basta prenderci la mano, perlomeno per mappare in montagna (le tag<br />
sono più o meno sempre le stesse). In città è più complicato perchè abbiamo una grande varietà <strong>di</strong><br />
strade, e<strong>di</strong>fici, negozi, tipi <strong>di</strong> aree, elementi del territorio <strong>di</strong>versi insomma. Vi sono tags che possono<br />
essere attibuite a punti (no<strong>di</strong>) o linee spezzate (ways). il tagh highway definisce il tipo <strong>di</strong> percorso e<br />
non può essere attribuito ad un punto, mentre possiamo ad esempio attribuire tourism=alpine_hut<br />
sia ad un punto (che viene coì rappresentato inmappa da un'icona) che ad un e<strong>di</strong>ficio (ossia una<br />
linea chiusa che ne rappresenta la sagoma). questo era solo per esprimere i concetti <strong>di</strong> base, per chi<br />
desidera imparare a mappare OSM si consiglia <strong>di</strong> leggere la documentazione in<strong>di</strong>cata nel Capitolo<br />
8.<br />
Alla fine del lavoro la porzione <strong>di</strong> mappa elaborata verrà caricata sul server dal programma <strong>di</strong><br />
e<strong>di</strong>ting. Ogni utente iscritto alla comunità OSM potrà successivamente intervenire e correggere<br />
eventuali errori della mappa, anche sulla base <strong>di</strong> altre tracce gps (proprie o pubbliche), ma viene<br />
comunque mantenuta la cronostoria delle mo<strong>di</strong>fiche e <strong>di</strong> chi le ha fatte ed è possibile annullare i<br />
gruppi <strong>di</strong> mo<strong>di</strong>fiche.<br />
Dopo l'upload dei dati, sul server <strong>di</strong> OSM e su quelli delle mappe online che utilizzano OSM come<br />
fonte dati, avviene il processo online <strong>di</strong> rendering della mappa, ossia le entità create con i<br />
programmi <strong>di</strong> e<strong>di</strong>tig, a seconda delle tag assegnate, si trovano ad essere ciascuna rappresentata sulla<br />
mappa online/offline con una veste grafica appropriata come nelle varie schermate riportate in<br />
queste pagine. La grafica della mappa è <strong>di</strong>finita da delle regole alle quali si rifanno i programmi <strong>di</strong><br />
render ed è scelta dai creatori dei vari siti <strong>di</strong> mappe online o scaricabili ma chiunque può creare un<br />
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