22.08.2013 Views

scriptie - CBW-Mitex

scriptie - CBW-Mitex

scriptie - CBW-Mitex

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

D e m a c h t v a n d e c o n s u m e n t<br />

behoeften bestaan en dat consumenten willen dat daarop ingespeeld wordt. Dit betekent een<br />

globale strategie met ruimte voor lokale aanpassingen. 54<br />

4.6.2 Convenience<br />

Gemak en comfort zijn steeds belangrijk wordende factoren voor de consument. Alle mensen<br />

hebben tegenwoordig de behoefte aan meer tijd, meer sociaal contact en meer genot. De trend naar<br />

convenience betreft niet alleen het productaanbod, maar ook de service, want het aankoopproces<br />

moet snel, eenvoudig en gemakkelijk verlopen.<br />

4.6.3 Transparantie<br />

Consumenten zijn zich steeds bewuster over wat ze kopen en wat ze consumeren. Kwaliteit van het<br />

leven voor de volgende generaties, milieubewust leven, sociale rechtvaardigheid, duurzaamheid en<br />

maatschappelijk verantwoord ondernemen wordt steeds belangrijker. Van retailers wordt verwacht<br />

dat zij daar bewust mee omgaan. Zij moeten eerlijk en open zijn en consumenten informeren over<br />

hun doen en laten: transparantie. Transparant zijn gaat niet alleen over verantwoord ondernemen.<br />

Onder invloed van internet zijn consumenten steeds beter geïnformeerd over producten en winkels.<br />

Ze weten steeds beter wat ze van een merk of winkel kunnen verwachten. Hierdoor worden ze ook<br />

weer kritischer. 55<br />

4.6.4 Gebruik van smartphone in de winkel<br />

Éen van de snelste technologische ontwikkelingen die nu plaats vindt, is het gebruik van de<br />

smartphone. Deze nog vrij nieuwe ontwikkeling stelt de consument in staat, geheel onafhankelijk van<br />

tijd en plaats, kanalen te bezoeken. Hij kan prijzen vergelijken in de winkel of direct een artikel<br />

bestellen. Daarnaast worden de mogelijkheden van betalen met de smartphone, dan wel online, dan<br />

wel in de fysieke winkel, elke dag groter. Deze ontwikkeling is snel groeiende. Alhoewel de<br />

smartphone nog niet geheel is doorgedrongen binnen de gangbare kanalen, zal de volgende<br />

generatie consumenten veel aankopen via zijn smartphone doen.<br />

4.6.5 Augmented reality<br />

Dit is een echte hype aan het worden en steeds meer bedrijven gaan het gebruiken. Met name<br />

kranten en tijdschriften passen het momenteel toe. Augmented reality is het neerzetten van een zo<br />

realistisch mogelijk beeld, gecreëerd door computers. De echte, fysieke wereld wordt versmolten<br />

met de virtuele wereld. 3D objecten kunnen worden geplaatst, alsof ze in de ‘echte’ wereld staan.<br />

Het is heel interactief, de consument wordt ermee betrokken. De beleving wordt via internet steeds<br />

meer doorgevoerd in de verschillende online kanalen. Een voorbeeld; aan het begin van een<br />

voetbalwedstrijd worden de clublogo’s virtueel op het veld zichtbaar. Het zijn virtuele beelden in de<br />

fysieke wereld. 56 Een voorbeeld van een toepassing in de modebranche is het virtueel passen.<br />

54 http://www.cbwmitex.nl/websites/cbwmitex/files/retail2020/glocalisering.pdf, geraadpleegd op 21 juni 2012<br />

55 http://www.cbwmitex.nl/websites/cbwmitex/files/retail2020/glocalisering.pdf, geraadpleegd op 21 juni 2012<br />

56 Rabobank – Werk aan de winkel; blijf in contact met de ongrijpbare consument van nu en morgen. 2011 p. 9<br />

47 | P agina

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!