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Culture&Territories#3

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CeiED | CULTURE & TERRITORY<br />

A análise da informação recolhida resulta num aumento do conhecimento sobre a<br />

utilização e a satisfação para com um dado espaço público permitindo, de uma forma<br />

rápida, obter as formas de uso e as opiniões dos utilizadores da aplicação móvel.<br />

No que respeita ao utilizador, e ao ser convidado a dar a sua opinião sobre o espaço<br />

e a responder aos inquéritos, aumentará a capacidade de participação. Permite ainda,<br />

através do recurso à inclusão de informações e realidade virtual, aumentar o<br />

conhecimento sobre o espaço e, com isso, potenciar a afetividade com este. Para o<br />

investigador, para além da adequação da ferramenta – resultado técnico – os dados<br />

recolhidos permitem aumentar o conhecimento e metodologias de adequação das<br />

ferramentas digitais como potenciadoras de uma maior utilização do espaço público.<br />

Em simultâneo, permite ainda contribuir com a definição de boas práticas de<br />

planeamento e melhores políticas públicas associadas à melhoria dos espaços públicos.<br />

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ESTUDO DE CASO – WORKSHOP MOURARIA<br />

No âmbito da investigação realizada para o trabalho de doutoramento, foram sendo<br />

realizados diferentes testes à ferramenta digital WAY CyberParks na cidade de<br />

Lisboa. Um dos locais estudados foi a área da Mouraria, tendo sido realizado<br />

especificamente um Workshop “WAY CyberParks – Uma Experiência na Mouraria”<br />

no dia 15 de julho de 2017. Este Workshop teve lugar no âmbito do ciclo “Há<br />

Ciência na Cidade” incluído nas atividades relacionadas com a Noite Europeia dos<br />

Investigadores de 2017. Pretendeu-se com este Workshop realizar, por um lado, um<br />

teste à aplicação móvel (app) WAY CyberParks e às suas funcionalidades e, por outro<br />

lado, aproveitar a oportunidade de o mesmo se inserir na Noite Europeia dos<br />

Investigadores, possibilitando uma maior divulgação do projeto e da ferramenta<br />

digital.<br />

Os dados que se pretendiam recolher foram:<br />

– Percursos/rotas de cada utilizador;<br />

– Informação colocada na caixa de sugestões da WAY CyberParks;<br />

– Questionário da online sobre o espaço visitado;<br />

– Questionário em papel sobre o uso da WAY CyberParks.<br />

Com a recolha desta informação pretendia-se, além de testar as diferentes funcionalidades<br />

da WAY CyberParks, obter uma análise dos participantes relativamente ao<br />

uso desta aplicação. Este modelo de Workshop já tinha sido utilizado anteriormente,<br />

igualmente no âmbito das atividades relacionadas com a Noite Europeia dos<br />

Investigadores. Através dos resultados obtidos (Duarte e Mateus, 2017) foi possível<br />

estabelecer melhorias na ferramenta digital, em resultado das opiniões fornecidas<br />

pelos participantes. Estes melhoramentos passaram pela própria aplicação móvel,<br />

onde algumas das suas funcionalidades se encontravam com pequenas deficiências<br />

(o modo como eram feitas as notificações do questionário, por exemplo), e também<br />

pelo tipo de informação colocada, sendo disso exemplo a quantidade de perguntas<br />

que compunham o questionário, que foram consideradas em número excessivo.

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