31.03.2017 Views

Yuval Noah Harari - Homo Deus Yarının Kısa Bir Tarihi (1)

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Bu inanılmaz başarıdan kısa süre sonra yine Google<br />

tarafından üretilen AlphaGo yazılımı, kendi kendine Go<br />

oynamayı öğrendi. Antik Çin’de bir strateji oyunu olarak<br />

gelişen Go, satrançtan katbekat daha karmaşıktır ve yapay zeka<br />

programlarının yanına bile yaklaşamayacağı bir hedef olarak<br />

görülüyordu.<br />

2016’nın Mart ayında AlphaGo ve Güney Kore Go<br />

şampiyonu Lee Sedol, Seul’de karşılaştı. AlphaGo rakibi Lee’yi<br />

4-1 gibi ezici bir üstünlükle yenmekle kalmadı, görülmemiş<br />

hareketler ve özgün stratejiler kullanarak ustaları hayrete<br />

düşürdü. Karşılaşmadan önce Lee’nin galibiyetinden şüphe<br />

duymayan profesyonel Go oyuncuların çoğu, AlphaGo’nun<br />

oyununu gördükten sonra pes ederek, bu program ve<br />

gelecekteki üst sürüm nesilleri karşısında insanların hiçbir<br />

şansı olmadığına ikna oldular.<br />

Bilgisayar algoritmaları son zamanlarda top oyunlarında da<br />

rüştünü ispatladı. Beyzbol takımları oyuncu seçerken yıllar yılı<br />

profesyonel yetenek avcılarının ve menajerlerin aklına ve<br />

deneyimine güvendi. En iyi oyuncular milyon dolarlar<br />

kazandıkça zengin takımlar iyinin de iyisini seçebilirken yoksul<br />

takımlar geriye kalanlarla yetinmek zorunda kalıyordu.<br />

2002’de düşük bütçeli Oakland Athletics takımının menajeri<br />

Billy Beane bu sistemi alt etmeye karar verdi. Ekonomistler ve<br />

bilgisayar mühendisleri tarafından üretilmiş gizemli bir

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!