08.04.2018 Views

hamza

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

OYUNUN İLERLEMESİ<br />

En azından oyunun başında mümkün olan en büyük zarları atmak önemlidir.<br />

“Düşman” tarafından yakalanmadan oyun alanı etrafında mümkün olduğunca hızlı<br />

bir şekilde bir defa dolaşmak gerekmektedir. Daha sonra piyon “ev” alanı içerisine<br />

getirilerek yerleştirilmelidir. Eğer tekrar 6 atılırsa tüm piyonlar oyun alanına girene<br />

kadar başka bir piyon oyun içerisine alınır.<br />

KAZANAN<br />

Dört piyonunun tümünü “ev” konumuna getirmeyi başaran ilk oyuncu oyunu<br />

kazanır. Kalan oyuncular oynamaya devam ederler (çoğunlukla). Birincilik<br />

pozisyonu dolduğu için diğer oyuncular iki, üç ve dördüncülük için yarışır.<br />

OYUNUN KLASİK KURALLARI<br />

ZARIN ÜÇ DEFA ATILMASI<br />

Oyun alanı içerisinde hiç piyonu bulunmayan oyuncu üç defa zar atabilir. “ev”<br />

alanında bulunan piyonlar görmezden gelinir.<br />

YENİDEN YERLEŞTİRME ZORUNLULUĞU<br />

Altı atılması durumu bir piyonun başlangıç noktasına getirilmesi anlamına gelir<br />

(“dış”(B) alandan “başlangıç”(A) alanına bir piyon yerleştirilmesi) ve tekrardan zar<br />

atılır. Sadece oyuncunun dört taşının tümü oyun alanı içerisinde yer alıyorsa ancak<br />

o zaman oyuncular 6 sayısı geldiği zaman piyonlarını ilerletebilir. Sadece oyuncu<br />

arka arkaya iki defa 6 attığı zaman başlangıç (A) alanı dolu olduğu için yeni bir<br />

piyon yerleştiremez. Bu durumda başlangıç alanını boşaltmak için oradaki<br />

piyonunu ilerletir.<br />

100

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!