You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ADIM 4: PİYONLARI FİNA ÜÇGENİ İÇERİSİNE YERLEŞTİRME<br />
Oyuncu bütün 3 tane piyonunu kendi rengine ait üçgen içerisine yerleştirdikten<br />
sonra son piyonunu final üçgenine yerleştirmek için zarda gelen sayının aynısını<br />
tekrar atmak zorundadır.<br />
OYUNCU SAYISI 4 OLURSA NE OLUR?<br />
Oyuncu sayısı 4 olursa takım oyunu halinde oynanabilir, ve her iki oyuncuda<br />
piyonlarının hepsini(toplamda 8 adet piyon) evlerine yerleştirdiği zaman oyun<br />
kazanılabilir. Takım çalışması gerektiren tüm oyunlar da olduğu gibi burada da<br />
beraber çalışmak kazanmanın anahtarıdır. Karmaşık yarış oyunlarında gereken<br />
şans ve yetenekleri birleştirmek önemlidir. Her oyuncunun 4 adet piyonu bulur ve<br />
oyun esnasında oynama sıralarını ayarlarken kendileri için en akıllı olacak hamleye<br />
göre sıralarını belirlemelidirler.<br />
PEKİ, MATEMATİKSEL BİLGİ OLARAK NE ÖĞRENİLEBİLİR?<br />
MATEMATİKSEL BECERİ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
10 adete kadar olan eşyaları sayabilme<br />
Tek basamaklı sayıları toplayarak en yüksek toplamda 20’ye ulaşmak<br />
Küçük sayıların yarı değerlerini ve çeyrek değerlerini bulma<br />
İki basamaklı sayıları tanıma<br />
Farklı yetenekleri birleştirerek kullanma<br />
Koordinat sistemi<br />
60’a kadar sayma – oyun tahtası üzerinde ki toplam puan<br />
GEOMETRİ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
İki boyutlu şekilleri tanımlama ve isimlerini öğrenme(çember ve kare<br />
Küp<br />
Dik açı<br />
Altıgen<br />
Üçgen<br />
Basit birimleri öğrenme<br />
56