08.04.2018 Views

hamza

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TERFİ ETME<br />

Piyonlar farklı bir yeteneğe sahiptirler. Eğer piyonlardan birisi oyun tahtasının<br />

karşı tarafına ilerlemeyi başarırsa istenilen herhangi bir taşa terfi edilebilirler.<br />

Genellikle piyonlar vezire terfi ettirilirler. Piyonlar dışındaki diğer taşlar terfi<br />

ettirilemezler.<br />

GEÇERKEN YEME<br />

Piyonlar için olan son kuralda geçerken yeme kuralıdır. Eğer piyonlardan birisi ilk<br />

hamlesini iki kare ilerleyerek yaparsa ve bu hamle sonrasında rakip oyuncunun<br />

piyonunun yanında ki kareye yerleşirse (bu hamle esnasında diğer piyonun onu<br />

yiyebileceği konumu atlamaktadır), yanına indiği piyon bu piyonu yeme şansına<br />

sahiptir. Bu özel hamle piyon iki kutu ilerledikten hemen sonra yapılmalıdır aksi<br />

halde bu hamle yapılamaz.<br />

DAHA FAZLA BİLGİ VE ÖRNEK BİR OYUN<br />

https://www.youtube.com/watch?v=cA-fA5eLGpY<br />

PEKİ, MATEMATİKSEL BİLGİ OLARAK NE ÖĞRENİLEBİLİR?<br />

MATEMATİKSEL BECERİ<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Koordinat sistemini anlama 8x8’lik koordinat sisteminde konumları<br />

bulabilme.<br />

20’ye veya 50’ye kadar sayma<br />

Satranç taşlarına göre:<br />

o Maksimum toplamları 39’a kadar olan tek basamaklı sayıları toplama<br />

o Tek basamaklı sayılarla çıkartma işlemi yapma<br />

o Eşitlikler (At = piyon + x)<br />

Sıfır dahil 9’a kadar olan sayıları okuma ve yazma<br />

Sıfır dahil 39’a kara olan sayıları sıralayabilme ve kıyaslama<br />

GEOMETRİ<br />

<br />

<br />

<br />

İki boyutlu şekilleri tanıma ve isimlendirme (kare, dikdörtgen)<br />

Şekillerin uzunluk ve genişliklerini belirtebilme<br />

Kareleri sayarak alanı hesaplama<br />

122

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!