Views
8 months ago

hamza

gibi çizgilere basmadan

gibi çizgilere basmadan veya başka ir oyuncunun taşının olduğu karelere zıplamadan yoluna devam etmelidir. Başarıyla aşamaları tamamladıktan oyuncu taşını iki numaralı kareye atar ve aynı düzene uyarak oynamaya devam eder. Eğer oyuncu zıplarken çizgilere basar veya bir kareye es geçer veya dengesini kaybederse sırasını kaybeder. Diğer oyuncu oynama hakkını eline alır ve kaldığı yerden devam eder. Tüm numaralı kareler de aşamaları tamamlamayan oyuncu oyunu kazanır. Genellikle taş atıldıktan sonra yerden alınarak geri dönülür, erkeklerin oynadığı oyunda ise taş ayakla itilerek geri dönülür ve en sonra oyun alanı dışına atılır. TARİHİ OYUN Oyununu kökeni Roma’ya kadar dayanmaktadır fakat İngilizce olarak ulaşılan ilk kaynaklar farklı isimler altında 17. yüzyıla dayanmaktadır. 1635-1672 yılları arasında Francis Willough’nun düzenlediği Oyunlar Kitabı isimle el yazmasında ‘Scotch Hopper’ adı altında oyundan bahsedilmiştir. Oyun tahta bir zeminde ya da dikdörtgen figürlere ayrılmış alanlarda oynandı. Oyunun popüler ve oldukça bilindiği 17. yüzyıldan önce birkaç on yıllar boyu bilindiği düşünülmektedir (belki de yüzyıllardır bilinmekteydi), ilk bulunan kaynaklarda dahil olmak üzeri bu teorinin doğru olduğunu kesin olarak kanıtlayacak herhangi bir bilgi bulunmamaktadır. Seksek Avrupa da, Fransa da, Bulgaristan da ve Türkiye de oldukça bilindik bir oyundur. Romanya da oyunun ismi “sotron”, Fransa da “marelle”, İngiltere de “hop-scotch”, İtalya da “camppana” İspanya da “rayuela” olarak bilinmektedir. Oyunun Romence’de ki ismi dil bilimci Rodica Zafiu tarafından araştırılmaktadır. 184

BENZERLERİ Oyunun bir varyantında oyuncuların elleriyle taşa dokunmaları yasaktır fakat ayaklar ile itilerek 1 numaralı kutuya kadar ilerletilir. Başka bir varyant da ise 9 ve 10 numaralı kutular “gökyüzü” ve “toprak” olarak işaretlenmiştir. “Adam” adı verilen oyunun bir varyantında zemine çizilen şekiller insan siluetine benzediği için bu ismi almıştır. Oyunun dünyanın her tarafında oynanan birçok farklı varyantı vardır. Hindistan’da oyuna Stapu veya Kith-Kith, İspanya ve Latin Amerika ülkelerinde rayuela, aynı zamanda goloso olarak da bilinmektedir. Rusya’da oyun классики olarak bilinmektedir. MATEMATİKSEL SEKSEK Bölüm 6.3’e bakınız! PEEVERS VEYA PEEVER Glasgow bölgesinde oyuna “Peever(s)” denmektedir. Aynı zamanda “Peever” oyun içerisinde karelere atılan objenin adıdır. 1950 ve 1960’lı yollarda Glasgow da oyun oldukça yaygın olarak oynanmaktaydı. SALYANGOZ Seksek oyununun Fransız varyantı salyangoz ya da dairesel seksek olarak bilinmektedir. Oyun dairesel bir oyun alanında oynanır. Oyuncular tek ayakları üzerinde zıplayarak merkeze giderler ve geri dönerler. Eğer oyuncu çizgilere basmadan ya da dengesini kaybetmeden merkeze ulaşırlarsa karelerden birisine kendi işaretini koyar ve ondan sonra diğer oyuncular bu kareye basamazken işareti olan oyuncu bu kare içerisine iki ayağı ile zıplayabilir. Oyun tüm kareler işaretlendiği zaman veya oyuncular merkeze ulaşamayacak duruma geldiğinde oyun sona erer ve en çok işaretli kareye sahip olan oyuncu oyunu kazanır. 185

Rada Vidović i Hamza Alić najbolji - Superinfo