08.04.2018 Views

hamza

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ve merkez kareyi (yıldız ile işaretlenmiştir) de kullanarak yerleştirir. Daha<br />

sonra çanta içerisinden elinde ki taş sayısını tekrar 9 yapmak için rasgele taş<br />

çeker.<br />

Eğer oyuncunun kurduğu eşitliğin geçerliliğine yani doğru olduğuna kimse<br />

itiraz etmezse oyuncu kendi hanesine puanları yazar.<br />

Daha sonra oyun sıradaki oyuncu ile devam eder.<br />

ÖRNEK<br />

Oyun aşağıdaki kurallar dahilinde<br />

devam eder:<br />

Oyuncuların elinde her zaman 9 taş<br />

bulunur.<br />

“=” eşittir işareti her elde tahtaya<br />

eşitlik yazarken yalnızca bir defa<br />

kullanılabilir.<br />

Denklemlerin birden fazla eşit<br />

kısmı olabilir örneğin.<br />

2x2=5*1=8÷2=4+0<br />

“-“ işareti hem çıkarma işlemi<br />

olarak hem de negatif sayıları belirtmek için kullanılabilir.<br />

Oyun içersin de oyuncular isterlerse “kesinlikle doğru” olarak kabul edilen<br />

eşitliklerin kullanılmasını yasaklayabilirler örneğin. “0+0+0+1=1+0” veya “+0=0”<br />

gibi.<br />

ÖRNEK<br />

Örneğin oyun bir süre devam ettikten sonra şekilde görülen bir tablo elde edebilir.<br />

PUANLAMA<br />

Bütün oyuncuların skorları her raundun ardından skor tablosuna yazılır.<br />

Oyunda her taş belli bir puana sahiptir (farklı versiyonlarda puanlama değişebilir).<br />

Puanlama sistemini daha önce temel malzemeleri tanıttığımız bölümdeki örneğe<br />

göre uyarlarsak. Üzerinde sayıların bulunduğu taşlar 1 puan ile 4 puan arasında<br />

değerlere sahiptir, bazı matematiksel operatörlerin olduğu taşlar 1 puan ile 4 puan<br />

arasında değer almaktadır ve boş taşlar (joker olarak herhangi bir taş yerine<br />

72

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!